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Xbox Console de salon, sortie en 2001

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Vieux 26/12/2007, 20h37   #31 (permalink)
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oui j'utilise dvd2xbox mais ca ne change rien parce qu'il passe par dessu le fichier ZZDATA02.BIN jai éssayer avec les sims et ca fonctionner mais avec NFS ca ne fonctionne pas

Dernière modification par jaydee ; 26/12/2007 à 22h43.
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Vieux 27/12/2007, 13h39   #32 (permalink)
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quelle taille a-t-il quand tu regardes sur le DVD par ftp ?
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Vieux 27/12/2007, 20h18   #33 (permalink)
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je ne suis pas en FTP jai n'es plus internet haute vitesse pour l'instent donc je roules sur un modem 56K....je demare ma console avec unleashx , ensuite je vais ouvrir le prog HDDLOADER, je mets le jeux dans la console et je copie .... tout ce passe bien jusqu'a ce que j'arrive sur le fichier ZZDATA02.BIN et là ca prend un temps fou ... la bar de progression du fichier (la bare du haut) monte jusqu'à 30% et elle tombe à 0 et elle remonte à 30% pour retomber par la suite à 0 .... et c'est là qu'il me sorte code error 23
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Vieux 28/12/2007, 02h11   #34 (permalink)
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je ne vois pas du tout le rapport entre ton modem 56k et le ftp ... Normal, il n'y en a pas ....

Ensuite, Hddloader est une grosse bouse ... A éviter comme la peste et le choléra réunis ....

On se concentre sur UnleashX, on lance son explorateur de fichier, on va sur le D et on regarde la taille du fichier ...
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Vieux 28/12/2007, 04h57   #35 (permalink)
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Moi, j'ai lu sur des forum que je devais avoir une connection haute vitesse pour pouvoir connecter ma console en ftp, j'ai du etre mal informer...si tu peux me metre dans la bonne voie pour me connecter par FTP sur un vieux modem 56K, ca m'aiderais bcp s.t.p .
Le jeux NFS Most Wanted est de 6701 MB
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Vieux 29/12/2007, 10h59   #36 (permalink)
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ta connection ftp ce fais chez toi en réseau local donc l'internet quelque sois la vitesse ne gène pas tu peux même être déconnecté
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Vieux 29/12/2007, 13h22   #37 (permalink)
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tu utilise dvd2xbox pour copier tes jeux sur le disque dur ?

et le coup de louer les jeux pour les copié sur le disque tu évites sur le forum tu risque de te faire défoncer sinon
Ah on fait ça ici...

Dans certains pays louer un jeu et en faire une copie de sauvegarde pour soit, n'est pas un problème...

Dans d'autres pays, le simple fait de contourner la protection est illegal...

Enfin, là n'est pas le problème

pour connecter la bobox au PC, c'est super easy, soit on le branche direct au PC via le câble Réseau

soit on achète un switch, et là avec le programme flashfxp c'est connecté en 30 secondes
le temps de rentrer l'adresse IP, l'identifiant et le mot de pass et c'est prêt!

Je ne suis pas certain que l'on puisse copier un jeu à la volée, c'est à dire le lire dans la xbox et l'écrire sur le DD du PC en direct

Mais sinon, le jeu que tu veux copier sur le DD de ta Xbox, ça me parait un poil juste, surtout avec 8Go de disque dur!


A part ça, est-ce que sur les Xbox assez anciennes, il y avait un modem intégré, comme ce fût le cas sur beaucoup de consoles à leur début
(PS2, GC, DC, etc...)?
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Vieux 30/12/2007, 06h48   #38 (permalink)
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ok, moi c'que j'ai c'est un cable dans le genre RJ45 ....comment dois-je m'y prendre s.v.p
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Vieux 30/12/2007, 11h35   #39 (permalink)
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Envoyé par jaydee Voir le message
ok, moi c'que j'ai c'est un cable dans le genre RJ45 ....comment dois-je m'y prendre s.v.p
va falloir rentrer un peu plus dans les detail genre ta config reseau et ton cable rj45 il est croisée ou droit

Citation:
Je ne suis pas certain que l'on puisse copier un jeu à la volée, c'est à dire le lire dans la xbox et l'écrire sur le DD du PC en direct
avec l'explorateur windows ca marche chez moi mais le.xbe n'est pas patché vu que tu passe pas par dvd2xbox
donc ca sers pas a grand chose en faite
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Vieux 30/12/2007, 15h23   #40 (permalink)
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mais je pensais à un soft, qui lancé sur la xbox, se reliait à son frère sur le PC et de là, le soft Xbox envoyait directement le contenu au programme PC et écrivait le jeu directement sur le DD PC

Donc, la meilleure métode reste encore d'écrire le jeu sur le DD Xbox avant de le transférer au PC, c'est ça?

il y a une liste quelque part des jeux qui n'ont pas pu être "dumper/copier/riper" ?
(les trois termes que j'ai utilisé veulent dire la même chose, mais pas pour tout le monde...)
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