Bonjour,
Je ne connais rien en programation etc.. mais le question que je me pose est la suivante!
Comment peut on sortir en 2010 un jeu avec un Tearing omniprésent dès que l'on bouge rapidement le personnage dans le jeu? (ce qui est assez logique pour un jeu d'action)
Si ce n'était qu'une fois de temps en temps, ça passerait, mais là, je trouve ça vraiment dommage, et ça gache quand même un peu le plaisir de jouer de ce jeu qui est malgrés tout exellent.
Les jeux sont pourtant testé avant leur mise sur le marché! Est ce un manque de temps, le jeu devant sortir à une date bien précise???:reflexiomo6:
Si on pouvait m'éclairer à ce sujet.