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Xbox 360 Console de salon, sortie en 2005 (Xbox 360), 2010 (Xbox 360 Slim)

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Vieux 27/12/2007, 13h06   #1 (permalink)
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Bonjour à tous,
Alors depuis un moment je me posais la question mais je n'ai pas eu de réponse ma question est : Pourquoi ne peut on pas reproduire un jeu Xbox 360 à l'identique d'un original pour le lire sur une console non flashée ou alors pour que le backup ne soit pas détecté sur le live ?
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Vieux 27/12/2007, 14h19   #2 (permalink)
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C'est la faute a sarkozy.....
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Vieux 27/12/2007, 14h19   #3 (permalink)
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Tout simplement parcequ'il y aura toujours une différence entre un Dvd préssé et un Dvd gravé .

Pour cette raison , le lecteur pourra détécter le fait qu'un CD soit " gravé " , et il faut donc le modifier.

Ne cherche pas de moyen de préssé tes jeux toi même , ils utilisent des moyens industrielle qui , si tu devait le faire toi même , reviendrait certainement au même qu'acheter l'intégralité des jeux Xbox éxistant.

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Vieux 27/12/2007, 15h23   #4 (permalink)
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Voila dommage donc ...
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Vieux 27/12/2007, 15h30   #5 (permalink)
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Malheureusement (ou heureusement diront certains), la XBox360 n'est pas encore la PSP niveau hack donc tu ne peux pas transférer toi même tes jeux XBox sur le DD avec un Conenctivity Kit par exemple.... Peut être un jour qui sait (quand les ventes s'essouffleront ?)...
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Vieux 02/01/2008, 12h45   #6 (permalink)
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c'est vrai que ce serait super de pouvoir jouer à ses backups sur dd directement en ligne sans avoir de ban
cyril573 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/01/2008, 13h05   #7 (permalink)
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La réponse à été donnée par Catz. Je ne m'y connais pas en 360, mais sur PS2 et NGC une sécurité empêche de lancer un jeu non signé sur une console clean.
Zanpakuto est déconnecté   Réponse avec citation
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