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Xbox 360 Console de salon, sortie en 2005 (Xbox 360), 2010 (Xbox 360 Slim)

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Vieux 07/08/2008, 14h45   #61 (permalink)
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Ok j'espère que les versions US/Asia contiendront le français, ce qui est probable si la sortie est mondiale ...
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Vieux 07/08/2008, 19h55   #62 (permalink)
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je sens que je vais être chiant... essayé de jouer en anglais. Déjà que du japonnais à l'anglais, il y a beaucoup de chose qui ce perd (du moins, je crois... suffit de voir FFT PS et FFT PSP), alors de l'anglais au français, faut même pas imaginé.
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Vieux 07/08/2008, 21h19   #63 (permalink)
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L'anglais ne me dérange pas, j'ai un bon niveau, mais je préfère tout de même jouer en français . Lorsqu'il y a un écart de plusieurs mois, je prends plutôt en us, mais si la sortie est simultanée, autant le prendre dans sa langue maternelle, enfin c'est mon avis^^ .
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Vieux 08/08/2008, 12h44   #64 (permalink)
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tin j'ais le tous les post et quand vous parliez des rpg sur console 128bits ,persone n'a parlez de skies of arcadia je suis déçu
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Vieux 08/08/2008, 16h09   #65 (permalink)
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Skies of Arcadia a été un bon RPG, bien meilleur que Grandia II, mais je ne l'est pas trouvé Exeptionnelle :-)

Par contre une claque Graphique pour l'époque et bien plus convainquant que FF X

Mais bon on a tendance a oublier se jeu a cause du destin ragique de la merveilleuse Dreamcast :-(

Dernière modification par Lafureur ; 08/08/2008 à 16h13.
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Vieux 09/08/2008, 11h10   #66 (permalink)
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Fei => Pour ma part j'ai un niveau quasi-parfait en anglais, donc les imports ne me dérangent pas.
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Vieux 10/08/2008, 10h51   #67 (permalink)
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ba l'anglais me dérange absolument pas , j'ai fait
DQ 8 , FF12 , Disgaea 1 & 2 ,atelier iris 3 , TOA , Grandia III etc...en anglais
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Vieux 14/08/2008, 21h16   #68 (permalink)
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Le jeu sera en anglais en France aussi, c'est vraiment dommage pour ceux qui ne comprennent pas l'anglais... Voir ça sur next gen, sur un jeu de square enix, c'est pas normal. Pour ma part je boycotterai la version Euro, ce serait pas mal si beaucoup de gens le faisaient mais bon ça m'étonnerait .


C'est vraiment dégueulasse de voir ça, encore pour les jeux psp ça se comprend un peu, mais là ....


Source ( je ne pense pas que ce soit un fake, mais bon avec la sortie mondiale on aurait pu s'en douter^^ ) : aux interesser de la vf - Infinite Undiscovery sur JeuxVideo.com

Voila, et désolé pour tout ceux qui ne parlent pas la langue de Shakespeare ...


J'espère qu'ils se sont trompés et que le jeu sera trad, mais bon .

C'est assez surprenant, surtout que c'était un jeu assez attendu .
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Dernière modification par yaya69230 ; 14/08/2008 à 21h18.
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Vieux 15/08/2008, 20h12   #69 (permalink)
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Moi je pense que ces du mytho, il est quasi inconcevable que un des rpg les plus attendu de cette année qui dispose en plus d'une sortie mondiale ne soit pas localiser. de toute façon la meilleur des preuves reste encore d'attendre la sortie du jeux point barre.
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Vieux 15/08/2008, 21h10   #70 (permalink)
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Si on doit en arriver au point où l'on doit laisser les jeux non traduits pour que les jeunes progressent en anglais, ça devient grave ... Et faut arrêter, y'en a qui n'ont aucune envie, ou ne voient aucun intérêt à apprendre cette langue ( par exemple si tu fais caissier, boulanger, ou même prof de sport, ça te sert à quoi ? ) .

Non franchement je vois aucune raison de soutenir ces démarches, après si quelqu'un a envie de progresser en anglais en jouant, il a toujours l'opportunité de changer la langue de son jeu, mais par pitié ne soutenons pas ces démarches, parce qu'une grosse partie des gamers ne parlent pas cette langue, et jusqu'à preuve du contraire ce n'est en aucun cas un obligation de la parler .


Mais bon, j'espère qu'il s'agit d'un fake .


PS: Ce message ne s'adresse à personne en particulier ( ZeroDegre j'ai compris le côté ironique de ton message^^ ), c'était juste un petit coup de gueule envers les "tant mieux, ça apprendra aux gens de parler cette langue, ce n'est qu'une bonne chose" .

Pour eux c'est tout bénef' alors si en plus on les encourage dans leur démarche .


Voila c'était mon coup de gueule envers les éditeurs qui ne traduisaient pas les jeux .
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