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Xbox 360 Console de salon, sortie en 2005 (Xbox 360), 2010 (Xbox 360 Slim)

Affichage des résultats du sondage: Les emulateur indispensable
Le nintendo 12 26,67%
les atari 0 0%
les sony 10 22,22%
les sega 6 13,33%
les neo geo 7 15,56%
les console portable psp ds 2 4,44%
le ordinateur 2 4,44%
les calculatrice 0 0%
un vrai emulateur xbox 1 5 11,11%
autres 1 2,22%
Votants: 45. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.

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Vieux 10/01/2007, 09h32   #21 (permalink)
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La saturn Est emulable sur xbox grace au fameux tri core et oui la saturn possede 2 core ce qui la rendait tres dificile a develloper et j'ai vu un emulateur ds sur le net la psp possede un proceseur ibm (comme ms) donc se sera facile

Sinon pour ce qui jeux video pc sur xbox prenait la x360 intalez mac et linux lol
3 pour le prix d'un lol
car mac ne plante pas et emule le direct x et linux pour sa stabilitez et ce gratuite legendaire Ainsi que poour sa facilitez a devellopez
jojo360 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 10/01/2007, 09h45   #22 (permalink)
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La wii est une version amiolere gc qui massacre a peine la xbox 1
Pour la xbox 360 si il nous faut le mannete est tout sa on met un hub usb (j'ai deja essaye sur ma bobox)

on pourrat brancher tout est n'importe koi
manete lecteur dvd modem lecteur blu-ray marre de sony....
pk pas un nouvelle carte son externe 7.1
explosif kalanikov oups j'aurai du arreter ma vodka

on pourrait aussi Mettre a jour sa carte graphique Je vous explique la xbox 360 et sortit juste anvant le direct x 10 dont elle possede certaine partie

donc on pourrait l'ameliorer grace a linux on pourrait aussi flasher le lecteur son demonter la bobox si voyez ce que je veux dire aussi que jouez sur de serveur de jeux pirate brancher un clavier souri facilement chattez allez sur le net rencontrer la femme de sa vie oups dsl je suis celibataire
l'overclokez qui sais peut etre meme regler les ventilos pour evitez la surchauffe

Dernière modification par jojo360 ; 10/01/2007 à 13h59.
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Vieux 10/01/2007, 17h26   #23 (permalink)
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pour quoi on parle d'emulateur sur XBOX 360 ????
Quand il y aura un exploit DD on pourras en reparler mais pas avant
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Vieux 10/01/2007, 18h02   #24 (permalink)
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La saturn Est emulable sur xbox grace au fameux tri core et oui la saturn possede 2 core ce qui la rendait tres dificile a develloper et j'ai vu un emulateur ds sur le net la psp possede un proceseur ibm (comme ms) donc se sera facile
la saturn est emulable tu la vu ou?
ya moyen que tu nous envoi un lien ou comment faire stp?
et lemelateur de ds que ta vu il tourne bien et sans problemes ?
tu a aussi un lien?

merci
ps: a mon avis lemulateur ds marche pas vraiment en tout les cas pas actuellement
__________________
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Vieux 11/01/2007, 08h19   #25 (permalink)
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L'emulateur tourne bien ds A part quelque errueur de jeunnesse
voici un lien qui en parle il est aparu en fevrier 2006
http://emultest.free.fr/dossierdesmume.htm
il fait tourner de rom de jeux
http://videomatrix.free.fr/EMULATEURSnintendoDS.php

pour l'emulateur satunr
http://www.olivenemu.com/esn.php

pour ca fiche technique

8 processeurs :
Deux Hitachi SH-2, 32 bits de type RISC à 28,6 MHz, 25 MIPS chacun
Hitachi SH-1, 32 bits de type RISC
VDP 1 et VDP 2, 32 bits, pour l'affichage vidéo
Saturn Control Unit (SCU)
Motorola 68EC000, pour les effets sonores
DSP, pour les effets sonores
Contrôleur graphique 32 bits : VDP 1
Contrôleur CD-Rom et décompression : VDP 2
Contrôleur son : Motorola 68EC000 à 11.3 MHz (Ancien processeur central du Genesis/Megadrive)
DSP son : Yamaha FH1 24bits à 22,6 MHz
Mémoire principale : 2 Mo (16 Mb)
Mémoire vidéo : 1,54 Mo
Cache vidéo du CD-Rom : 540 ko
Mémoire morte (BIOS) : 512 ko
Tampon Graphique : 2×256Ko de frame buffer et 512 ko de cache texture.
Capacité graphique : 320×240, 640×240 et 720×576 (images fixes MPEG) en 16 millions de couleurs, jusqu'à 60 images par seconde. La console peut générer jusqu'à 200 000 polygones texturés par seconde et 500 000 polygones ombrés face pleine par seconde.
Mémoire audio : 540 ko
Support média : CD-Rom 2× (transfert de 320 kilooctets/sec), port service 32 bits, Compatible CD+G, CD+EG, CD Single (8 cm), Photo CD, Video CD, EBook et Digital Karaoke.
Entrées/Sorties : Port série de communication haute vitesse, port interne d'expansion 32 bits, port interne Multi AV pour un adaptateur vidéo CD facultatif (pour le MPEG), entrée Vidéo/Stéréo (Standard), S-Vidéo Compatible (facultatif), RGB Compatible (facultatif), HDTV Compatible (facultatif) et deux ports pour contrôleurs analogiques.
Périphériques : cartouche de sauvegarde de 512 kbit et jusqu'à 4 Mo, cartouche RAM de 1 à 4 Mo, joypads analogiques, volant, carte de décompression MPEG-1, manette pour la course de chevaux, twin stick (pour le jeu Virtual On), pêche, souris...
Dimensions : 260mmX230mmX83mm

ce qui la rend asse dificile a ...develloper surtout l'emulateur
si les lien sont pas bon dite le moi

Dernière modification par jojo360 ; 11/01/2007 à 08h27.
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Vieux 11/01/2007, 20h13   #26 (permalink)
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Moi perso un petit emulateur wii me ferait pas de mal
et pour la manette tu fera semblant ?

merci en totu cas sur les infos du hardware saturn, j' ignorais quel fonctionnais avec plusieurs cpu (mis a part ceux du son et de la video bien sur (les spu et gpu))

Dernière modification par jnf ; 11/01/2007 à 20h17.
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Vieux 11/01/2007, 20h15   #27 (permalink)
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la saturn est emulable tu la vu ou?
c'est vrai, avec cet emulateur je joue a guardian heroes en japonais
http://www7a.biglobe.ne.jp/%7Ephantasy/ssf/index.html
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Vieux 12/01/2007, 15h37   #28 (permalink)
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come koi ?
Le plus interansant mas se n'est pas un emluateur serait de faire tourner windows vista simplifier mais bon vous en penserair koi
jojo360 est déconnecté   Réponse avec citation
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