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Xbox 360 Console de salon, sortie en 2005 (Xbox 360), 2010 (Xbox 360 Slim)

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Vieux 14/11/2008, 19h08   #11 (permalink)
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j'ai bien acheté ma console pour Dead rising et lost planet, coup de bol 1 semaine apres est sorti Gow que j'avais quasiment pas entendu ( ou tres peu ) entendu parlé lol , maitenant je connai même tres bien lol
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smojojoe est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 14/11/2008, 19h26   #12 (permalink)
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Xeq
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Je viens de le commencer et je le trouve vraiment excellent, certes c'est pas de la pure plateforme mais les possibilités de custom sont vraiment sympa et sur le Live il est poilant aussi.

Dailleur a ceux qui l'ont, prenez mon gamertag pour faire des ptites matchs de foot online
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Vieux 14/11/2008, 20h07   #13 (permalink)
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Dailleur a ceux qui l'ont, prenez mon gamertag pour faire des ptites matchs de foot online
ça aurait été avec plaisir mes malheuresement microsoft n'est pas de cette avis en ce qui me concerne . (just banned)
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Vieux 16/11/2008, 10h22   #14 (permalink)
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jeu tres moyen et tele HD obligatoire car sur une tele classique les textes sont ilisibles (trop petits)
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Vieux 16/11/2008, 10h23   #15 (permalink)
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Ils ont prévu une mise à jour pour ça
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Ne répond plus aux demandes d'aide par MP, le tuto est fait pour poser ses questions dessus aussi.
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Vieux 16/11/2008, 11h18   #16 (permalink)
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En tant que gros fan des deux épisodes N64, je ne peux qu'être déçu par ce jeu...
Ce n'est pas une merde, mais quand on connait les épisodes N64, on ne peut qu'être déçu. Disons que ce n'est pas complètement un jeu de plates-formes...d'ailleurs les phases de plate forme manquent...banjo est incapable de faire des pirouettes dans tous les sens (comme à l'époque de super mario 64), et il n'y a quasiment pas de phases de plate-forme pure et dure, c'est le point le plus décevant. On essaie de trouver la personne qui a besoin d'aide dans les niveaux, et le défi chronométré commence, et à la fin on gagne...puis on passe au suivant. Dans les vieux épisodes, il n'y avait pas autant de défis chronométrés, il fallait vraiment réfléchir, fouiller les niveaux de fond en comble, trouver les secrets...là on sait exactement où se trouvent les pièces de puzzle. Le problème, ce sont les niveaux, pas Duelville qui est vraiment excellente. Duelville ressemble vraiment aux "mondes" des anciens banjo-kazooie.
Ceux qui n'ont jamais joué aux anciens épisodes adoreront, et à raison, car tout est magnifique, le système de véhicule est génial, très simple...mais les amateurs de plates-formes un peu old-school seront déçus de ne pas trouver de challenge à la hauteur des anciens titres.
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Lancelot_Dooky est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 16/11/2008, 12h34   #17 (permalink)
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Envoyé par Lancelot_Dooky Voir le message
En tant que gros fan des deux épisodes N64, je ne peux qu'être déçu par ce jeu...
Pas du tout, on est plusieurs sur ce topic à avoir fait les opus 64 à leur sortie et ne pas être déçus par cet épisode 360. Quand j'entends des trucs comme "Rare est mort" je rigole bien car ok on peut ne pas accrocher à ce Banjo, mais il faut reconnaitre qu'il n'a rien à envier aux anciens Banjo concernant l'univers de jeu (qui est magnifique). Dommage que le scénario soit moins bon que les anciens, mais pour ma part je prends cet opus comme un opus parallèle à un futur réel Banjo-Threeie, et le gameplay m'a totalement charmé pour ma part, mais je vais pas me mettre à chialer qu'ils aient pas fait un copier-coller des opus 64 version Next-Gen comme souvent avec certaines licences.
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Vieux 16/11/2008, 13h57   #18 (permalink)
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Non aucune mise à jour de prévu j'avais lu moi.

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Ils ont prévu une mise à jour pour ça
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Vieux 16/11/2008, 14h31   #19 (permalink)
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Non aucune mise à jour de prévu j'avais lu moi.
si si un patch est bien en préparation : Banjo X360 : un patch pour les écrans SD
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Mou3ad est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 16/11/2008, 15h37   #20 (permalink)
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Ouep vivement le pacth car là ont voit rien du tout sur les écritures avec une télé SD comme avec Dead Rising.
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