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Xbox 360 Console de salon, sortie en 2005 (Xbox 360), 2010 (Xbox 360 Slim)

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Vieux 20/05/2007, 19h36   #361 (permalink)
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non tu peux entrer n'importe quel serial pour un même jeux (d'ou les key generator)
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Vieux 20/05/2007, 19h42   #362 (permalink)
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Un serial répond à un algorithme donc si tu file une bonne clé le jeu passe.
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Vieux 20/05/2007, 19h43   #363 (permalink)
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A ouai d'accord désolé sayé j'ai tilté, les serials sont uniques mais les jeux sont tous les mêmes !!!

Bon nos consoles doivent avoir un numéro unique, si on pouvait le changer on pourrait mettre le boxon sur leur réseau!! ^^
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Vieux 20/05/2007, 19h43   #364 (permalink)
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comme l'a dit Max avec un simple key generator n'importe qu'elle cd fonctionne normalement, ce qui prouve donc bien qu'a l'heure actuelle il n'existe pas réellement de cd avec une clé vraiment unique. Il suffit de voir le dernier windows vista qui fonctionne avec n'importe qu'elle clé.. le seul moyen de sécurité valable à l'heure actuelle c'est de se connecté au net pour voir si la clé n'est pas déjà utilisé ... mais la je parle de cd pour pc ou autre. Pour le cas de la 360 et des autres consoles des clés ne sont pas nécéssaire car à la base les jeux ne peuvent pas être copier aussi facilement que sur pc et tout etait basé sur une detection d'une eventuelle puce...

hors avec le flashage c'est un problème de taille pour MS, met il ne peuvent pas modifié les jeux a distances donc leur astuce pour bannir n'est pas dans les clé inscrite dans les cd mais bien ailleurs...
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Vieux 20/05/2007, 19h47   #365 (permalink)
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Pourtant le principe du DNAS de Sony c'erst justement de contrôler un jeu à distance via une clé inscrite dans le code et de voir si une autre personne ne joue pas au même moment avec un autre juex mais avec la meme clé. Sauf que sur PS2 t'étais pas banni mais tu pouvais pas entrer dans uen partie si la clé de ton jeu était déja dans la partie. Genre resident evil outbreak2 si tu changeait pas ta clé tu jouais jamais (du moins avec un iso venant de la mule).
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Dernière modification par Valiran ; 20/05/2007 à 19h49.
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Vieux 20/05/2007, 19h51   #366 (permalink)
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peut être que MS a donc fait quelque chose dans ce sens là mais sa reste à voir car des le debut ils auraient pu empecher les joueurs de jouer en même temps... donc là 2 ans aprés la sortie de la 360 que sa arrive seulement ne veut dire qu'une chose : ils ont soit intégré le système que tu dis sur les dernier jeux ou c'est tout simplement autre chose
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Vieux 20/05/2007, 19h52   #367 (permalink)
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Cette discussion sera sans fin tant qu'on aura pas de preuves réelles.
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Vieux 20/05/2007, 19h54   #368 (permalink)
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Juste pour faire le point

http://www.metagames-eu.com/Article3...-XBOX-Live.php

Faites vos commentaires et vos critiques aussi bien sur.
C'est juste une tentative d'y voir plus clair.
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Vieux 20/05/2007, 19h56   #369 (permalink)
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En tout cas y a toujours autant de monde sur le live !
Je viens de m'offrir une soirée hier soir + toute la journée non stop sur le live et y a pas mal de joueurs !

Trop bon le live (lost planet )
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Vieux 20/05/2007, 20h06   #370 (permalink)
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excelent article robocop, trés complet et réaliste

je vais suivre l'un de tes conseils : ne plus se connecté au live en attendant que sa passe et puis de tte facon un nouveau firmware pour contrer cela est prévu apparament donc sa va !
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