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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 29/01/2008, 13h34   #1 (permalink)
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Par défaut Wii_BootMe 1.0 & Wii Autoboot Creator 1.0

Ces 2 logiciels font exactement la meme chose l'un ayant une interface DOS et l'autre Windows

Wii_BootMe:

Wii_BootMe est un outil réalisé par Cortex qui vous permettra de modifier la méthode de boot de vos images ISO Wii.

Autant qu'on le sache il existe deux méthodes de boot pour les jeux:

Methode 1 nommée R (boot manuel)
Methode 2 nommée 0 (autoboot)

La méthode Autoboot patch l'ISO afin de charger directement le jeu sans devoir passer par la chaine Disque. Ceci accèlère donc le processus de lancement d'un jeu.

Basiquement, cet outil patch le premier byte d'un jeu selon votre préférence. Par exemple si vous souhaitez rendre le fichier Zelda.iso autobootable la syntaxe a utilisé pour le patcher est :

./BootMe zelda.iso a

Pour rendre le Boot manuel:

./BootMe zelda.iso m

Bien entendu cette méthode peut-être réalisée via un éditeur hexadécimale mais quand on peut faire plus simple...

Les sources sont inclus avec le binaire Win32.

Wii_BootMe 1.0

Source : WII GX-Mod.com - LE site de hack pour votre console Wii - Articles

Wii Autoboot Creator 1.0:

LandeSoft propose un utilitaire Windows reprenant le fonctionnement de WiiBootMe (qui vous permet de spécifier la méthode de boot de vos jeux , automatique ou manuel).

La méthode Autoboot patch l' ISO afin de charger directement le jeu sans devoir passer par la chaine Disque. Ceci accèlère donc le processus de lancement d'un jeu.

La différence avec WiiBootME étant que Wii Autoboot Creator réalise ces opérations via une interface graphique.




Wii Autoboot Creator 1.0 (version anglaise)

Site officiel : http://landeblog.wordpress.com/wii-autoboot-creator/

Source: WII GX-Mod.com - LE site de hack pour votre console Wii - Articles
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Vieux 29/01/2008, 13h55   #2 (permalink)
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Pour info et pour éviter éventuelles questions :

Ca ne permets pas de lancer un jeux sans puce !
Ca permet simplement de "sauter" l'écran des chaines.
Le jeu se lance aussitot apres insertion
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Vieux 29/01/2008, 14h08   #3 (permalink)
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merci Yoshee d'avoir preciser çà çà evitera beaucoup de questions
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Vieux 29/01/2008, 14h57   #4 (permalink)
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C'est dommage encore un outils en ligne de commande et dire que la majeur parti utilise Windows plutot que Linux pour eviter ce genre de chose

Merci car sa gagne du temps surtout pour les gamins sa va jamais asse vite
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Vieux 29/01/2008, 15h19   #5 (permalink)
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C'est bizarre pourquoi cette fonctionnalité n'a jamais été utilisée avant ???? Un cahier des charges Nintendo qui oblige à passer par le menu des chaînes en espérant que le joueur décide au dernier moment d'opter pour un jeu VC contre quelques $$$$$$$ ????
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Vieux 29/01/2008, 16h18   #6 (permalink)
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Envoyé par mick711 Voir le message
C'est dommage encore un outils en ligne de commande et dire que la majeur parti utilise Windows plutot que Linux pour eviter ce genre de chose

Merci car sa gagne du temps surtout pour les gamins sa va jamais asse vite
J'ai fait un petit script batch,
tu renomme ton iso en wiigame.iso en le mettant dans le même dossier que bootme.exe et tu execute autoboot.bat pour le rendre bootable ou manual.bat pour le rendre manuel.

Voila

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Vieux 29/01/2008, 16h44   #7 (permalink)
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Sa c'est sympas j'aime pas ces lignes de commande pas que je ne les ais jamais utilisée car quand on compile un noyau linux c'est necessaire nefin a l'poque ou je l'ais fait sous fedora2 enfin c'est une autre histoire.... plus qu'a attendre un GUI
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Vieux 29/01/2008, 18h18   #8 (permalink)
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Est-ce que ça permetde lancer un jeux sans puce ?
nan, je rigole ! Mais c'est étrange que nintendo n'ai pas permis de parametrer cette option dans le menu de la wii ? Peut-etre bientôt... (si ils font comme Sony qui pompent les bonnes idées des développeurs !)
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Vieux 29/01/2008, 19h11   #9 (permalink)
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est ce que sa lance les jeux étranger ?
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bonsoir tous le monde je ne pence pas que on peut lancer un jeux import style naruto ou one piece bref a comfirmer
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