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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 17/03/2010, 14h01   #41 (permalink)
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C'est très possible, car je me souviens que quand j'ai acheté et fait pucé une des toutes premières playstation 1 japonaises le gars m'a aussi soudé sur la carte mère un cable pour sortir en péritel. Moi aussi je pencherait sur un problème au niveau du signal video comme tu le pense.
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Vieux 17/03/2010, 19h19   #42 (permalink)
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Apparemment, y'a le meme souci avec la PS3.
Problème de compatibilité jeux PS3 PAL et console JAP - Hardware - Consoles PlayStation - FORUM PS3, PSP & PS2

Mon frangin m'a filé de sjeux WII Pal, j'vais voir si ça passe. Et demain il me file Resident Evil 4 US. Si ce dernier passe, ca vient effectivement de la fréquence et je serais bien deg ^^
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Vieux 17/03/2010, 22h51   #43 (permalink)
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NEWS !

Mon frangin m'a donc passé Mario Galaxy et MadWorld sur Wii (PAL) et Beyond Good & Evil sur GC (PAL).
Les deux jeux wii se sont lancé sans probleme via GeckoOS, mais ecran noir via la chaine Jeu et malgrè les hack region free. (j'ai pas essayé avec NeoGamma)

Mais surtout : Beyond Good & Evil s'est lancé via la Chaine Jeu sans souci !
Le jeu n'a pas d'option 60Hz dans ses options, alors soit il fait un check de compatibilité de la TV au démarage et séléctionne le mode en transparence, soit c'est un autre probleme qui empeche Rebel Strike, ChibiRobo et Zelda Collector Edtion de se lancer.

J'vais essayé d'en faire des backups et d'utilisé un USB Loader pour voir, mais j'y crois moyen.
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Vieux 17/03/2010, 23h31   #44 (permalink)
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Pour les jeux wii, la chaine disque c'est normal
Tu as le cmios (GC) mais pas de ciospack (Wii) sachant que normalement c'est fait pour débloquer les backups pas les originaux donc ^^

Ton backup GC ne pourra pas fonctionner avec l'usb_loader, seuls les jeux wii fonctionnent.
Faudra graver ton backup GC pour essayer
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Vieux 18/03/2010, 09h06   #45 (permalink)
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Merci pour ces précisions !

Bon, j'vais pas m'amuser à graver des backup de mes jeux, c'est pas grave. Je testerais d'autre jeux originaux GC, plutôt.

Ca me fait pensé que quand j'ai essayé Mario Galaxy, le jeu m'a prévenu que je jouais en 50Hz (576i) et que si je voulais passer en 60Hz (480p), je devais passer par les parametres Wii.
Ce qui veut dire que finalement, ma console JAP lance des jeux 50Hz. A moins que ce soit grâce à GeckoOS qui forçait la video en PAL50.

EDIT : C'est pas grace au PAL50 de GeckOS. Meme desactivé, MArio Galaxy se lance.

Par contre, j'ai remarqué, sur les fiches Gamekult de mes jeux, que c'est tout ceux qui avait l'option 60Hz qui ne fonctionnaient pas.
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Dernière modification par Yokan ; 18/03/2010 à 11h35.
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Vieux 27/03/2010, 14h58   #46 (permalink)
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J'ai modifié mon post original pour coller avec la discution qui en à suivi.
Ca pourra également aider les personnes qui ont les memes problemes que moi.
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bannerbomb, gamecube, geckoos, import, originaux


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