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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 16/12/2006, 22h08   #21 (permalink)
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oui il faut arreter la xbox 360 la carte graphique c'est comme un x1900XT

de pc

donc la Wii deja pour la ratraper il faut pas mal de OC et de azote liquide
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lanbada est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 16/12/2006, 22h29   #22 (permalink)
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Ben ouai il explique le procédé du BumpMapping, mais y'a quand meme des polygones et la xbox360 et ps3 font pareil, y'a don rien de caché !
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supergrey est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 16/12/2006, 22h34   #23 (permalink)
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mdr faut pas rever , mais la wii a le gameplay ce que les autres consoles n'ont pas c'est comme si on disait la mannete de la 360 fait comme la wii mais en cacher ...
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Vieux 16/12/2006, 22h56   #24 (permalink)
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j'ai fais pas mal d'infographie 3D et rarement vu autant d'anerie ecrit en un seul post du gars de planetWii. La technique dont il parle demande bien plus de polygones (tesselation) pour avoir le rendu qu'il explique et bouffe bien plus de memoire CPU... Bref ,contentons nous d'un game play innovant et attendons qq mois pour voir des jeux un peu plus sympa visuellement.
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Vieux 16/12/2006, 23h33   #25 (permalink)
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La nintendo Wii est 2 à 3 fois plus puissante que sa petite soeur la gamecube.
Ni plus, ni moins ... Mias c'est déja pas mal

http://wii.p-nintendo.com/index.php?section=1&article=2
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vinzoide est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 17/12/2006, 00h16   #26 (permalink)
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Pour rappel le CG de La wii est comparable a une X1600 Pro/XT
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