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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 28/10/2007, 18h23   #41 (permalink)
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Apparement le jeu original ne pose pas de soucis.
Ce qui voudrait dire que la protection n'est pas sur le jeu car sinon la puce serait detectée même avec l'original.

La protection serait donc ailleurs.

Et le jeu marche niquel avec les puce D2CKey donc apparement la protection ne serait pas au niveau de la détection des puces...
Et puis elles sont censé etre indetectables a la base. Affaire a suivre

Dernière modification par RídLëY ; 28/10/2007 à 18h31.
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Vieux 28/10/2007, 18h25   #42 (permalink)
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Derniere Infos!

Le jeu Super Mario Galaxy se lance sur les wiis NTSC et PAL seulement et seulement si la wii est pucee est la puce D2CKEY.

Le jeu est en français et seulement les possesseurs de wii pucee D2CKEY peuvent en profiter pour le moment

Message Original:

"fonctionne sur la nouvelle puce, la D2CKey (vous savez, celle avec 30 fils à souder mdr), et qui plus est en français ... il ne reste plus qu´à changer de puce pour tous les autres utilisateurs (dont moi ...)"

"Bonjour à tous,

Jeu désonner avec RegionFrii et j´ai fait la misa a jour qui était demander.

Résultat : Un jeu qui se lance sans aucun probleme ( sauf les 2 chaine d´ajouter mais ca c´est pas grave ) et en plus en Francais wub.gif

Modchip : D2CKey

@+"
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Vieux 28/10/2007, 18h52   #43 (permalink)
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J'y crois pas trop
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Vieux 28/10/2007, 19h06   #44 (permalink)
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d apres un gros site espagnole la team proper a fait sauter la protection ...qui aurai tenu qu une demi journée ....
-> et la marmotte ... bien sur que c'est un fake, remettez les pieds sur terre.
alucard_xs est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/10/2007, 19h24   #45 (permalink)
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bien sur de toute facon les infos que l on va regroupé dans ce poste ne sera pas verifiable avant ca sorti donc que des fakes....
enfin la team de proper est tres connu donc on vera bien si la lumiere vient d eux...

2 eme infos le site vient de retirer l annonce ca sent pas bon...

enfin l avenir nous le dira ....

Dernière modification par coconette ; 28/10/2007 à 19h30.
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Vieux 28/10/2007, 19h32   #46 (permalink)
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2 eme infos le site vient de retirer l annonce ca sent pas bon...

enfin l avenir nous le dira ....
C'est à dire ? ça dit quoi exactement ?
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Vieux 28/10/2007, 19h41   #47 (permalink)
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Envoyé par kenshinsano Voir le message
J'y crois pas trop
pas trop quoi ? les faits sont la, les possesseurs de puces ne peuvent pas lancer le jeu

a mon avis pour la D2Ckey c'est qu'une question de temps pour que nintendo les baise aussi
nintendo a de quoi se retourner contre le piratage, les possesseurs de puces ne peuvent rien faire apart subbir puisqu'aucun homebrew n'est possible, on est pas sur psp la

ca sent le sapin pour les puces moi je crois bien, l'avenir nous le dira mais je crois que le moustachu reserve de bonne et mauvaise surprise concernant le hack de sa console
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Vieux 28/10/2007, 19h45   #48 (permalink)
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ben en faite il y avait un copier coller du fichier nfo de la team de proper en page accueil cet aprem.

et la je me suis apercu que l info n etait plus en page d accueil...

donc je sais pas trop ;

enfin de toute facon meme le team qui a fait le premier mario galaxy signale que c est juste des proctections contre la copie et non pas une detection de puce...

donc obligatoirement la protection pourra etre cassé avec le temps.

enfin l avenir nous le dira.
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Vieux 28/10/2007, 19h50   #49 (permalink)
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par contre ce qui est qd même bizarre c'est que cette sois disant protection soit présente dans mario galaxy et pas ds metroid.

vu le peu de temps entre la sortie de ces 2 jeux c'est qd même bizarre.
vu que le développement des jeux est certainements fini depuis des mois ils auraient même pu repousser un peu la sortie de mp3 pour y intégrer cette protection.
bizarre
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Vieux 28/10/2007, 19h54   #50 (permalink)
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