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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 25/02/2010, 01h06   #21 (permalink)
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Je ne sais pas si cela a quelque chose à voir, mais j'ai le même message à la fin de la demo d'intro de super mario smash bros ???
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Vieux 25/02/2010, 02h19   #22 (permalink)
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Je viens de résoudre le problème avec Pimp My Wii 1.32.
Mais alors, quelqu'un peut il m'expliquer pourquoi j'ai eu besoin de PimpMyWii, alors que j'etait équiper D'une WiiKey V2 avec la dernière mis a jour, pour justement lire des backups comme NewSuperMarioBros...... Hein ?. Je comprend pas là.
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Vieux 25/02/2010, 02h48   #23 (permalink)
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Même problème que toi DOM avec wiiflow résolu en utilisant le cios 222 pour super smash bros
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Vieux 25/02/2010, 09h34   #24 (permalink)
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C'est un sacrée challenge de vouloir automatiser le hack de la WII sachant que les points de départs et le comportement des utilisateurs sont aussi nombreux que variés

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explication technique sur la cause des brick:
Donc techniquement, sciifii fonctionne, c'est le xml fournit qui etait corrompu
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Envoyé par arasium Voir le message
PS2: Si le config.xml ne vous plait pas, vous pouvez en faire un vous meme. C'est la force de sciifii. Le xml fournit n'est qu'un exemple.
C'est a double tranchant, cela peut être bien pour certaines personnes, mais pour l'utilisateur lamda modifier un fichier xml ne simplifie pas les choses, de plus une mauvaise manip ou erreur avec ce fichier peut rendre votre logiciel dangeureux pour la console, la preuve avec votre premiére release
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Vieux 25/02/2010, 09h39   #25 (permalink)
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En effet, c'est pourquoi nous livrons un xml par defaut.

Nous ne sommes pas garant de ce que les autre utilisateur peuvent faire. Je compare cela a ceux qui fabriquent de mauvaise channel => banner brick. Ils ont les outils, mais l'utilise mal.

Pour ceux qui ont des pb avec NSMB ou autre => tout les ios sonty mis a jours si vous mettez unhack. Vous perdez donc les cios, bootmi en IOS etc...
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Vieux 25/02/2010, 10h50   #26 (permalink)
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J'ai utiliser SciiFii v2 hier dans deux console j'ai réussis à les hacker sans problème mais sa prend trop de temps plus de 2h ...
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Vieux 25/02/2010, 13h58   #27 (permalink)
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Envoyé par power Voir le message
J'ai utiliser SciiFii v2 hier dans deux console j'ai réussis à les hacker sans problème mais sa prend trop de temps plus de 2h ...
En mode "online" je suppose ? Après c'est en fonction de ta connexion...donc je trouve dommage d'accusé l'outil...Et aussi faire tous à la main en partant d'une wii vierge en 3.4 par exemple ça prend un minimum de temps aussi...
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Vieux 25/02/2010, 14h25   #28 (permalink)
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En effet, ca prend aussi du temp (télécharger les ios avec nusd prend du temps, et vous avez l'outils pc pour les recup sinon. C'est assez rapide).

Si vous avez deja un lot de wads, il existe une option qui est le WadBatchInstaller.

cf gbatemp, le post sur sciifii pour plus d'info quand a son utilisation.
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Vieux 26/02/2010, 15h37   #29 (permalink)
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Oui pour une installation offline c'est assez rapide et ça marche très bien avec l'usb loader gx et wiiflow_249.

Pour les débutants ne voulant pas se prendre la tête avec les tutos (Ou n'arrivant pas à les comprendre), c'est une excellente solution.
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Vieux 26/02/2010, 15h56   #30 (permalink)
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Envoyé par tosmo Voir le message
Même problème que toi DOM avec wiiflow résolu en utilisant le cios 222 pour super smash bros
Mince, là je ne comprend pas bien lol...

Tu as réinstallé le cios 222 et cela a réglé le problème ?

J'ai au moins 2 jeux qui m'affiche ce message d'erreur, sans compter que le jeu Tomb Raider ne se lance même pas.

En utilisant le tuto de Marco, il fonctionne sur la Wii de mon cousin, mais ne fonctionne pas sur ma Wii, là j'ai utiliser le tuto de NeB.

J'imagine qu'a un moment donné certaine chose differe

A quoi sert sinon ce cios 222, est'il utile de l'installer ou cela n'est pas conseillé ?

Merci
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