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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 17/10/2006, 07h14   #21 (permalink)
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Une question concernant la wiimote est ce que on sera obliger de l'utiliser pour tout les jeux ? ex(SMBB)
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Vieux 17/10/2006, 10h21   #22 (permalink)
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de rien ;-)


Oki tout est noter !!!!

Continuer a posez vos questions , je note tout ca, ca va me faire un jolie calepin


Je me deguise en Link pour la Video ??
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Vieux 17/10/2006, 12h04   #23 (permalink)
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de rien ;-)


Oki tout est noter !!!!

Continuer a posez vos questions , je note tout ca, ca va me faire un jolie calepin


Je me deguise en Link pour la Video ??
bon alors faut que ton assistante se déguise en zelda alors.
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Vieux 17/10/2006, 13h27   #24 (permalink)
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j'i serais aussi le vendredi moi je voulais savoir le temps de reaction entre le mouvement et la retranscription a l'ecran.
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Vieux 17/10/2006, 14h22   #25 (permalink)
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On se croisera peut etre
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Vieux 17/10/2006, 14h52   #26 (permalink)
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Une question concernant la wiimote est ce que on sera obliger de l'utiliser pour tout les jeux ? ex(SMBB)
SSMBB se jouera avec une manette classique (Gamecube ou le pad Wii classique)... Tous les autres jeux ont été annoncés se jouant avec la Wiimote.
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Vieux 17/10/2006, 19h10   #27 (permalink)
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Si tu peut la transporter facilement

1 etage avec des angles a la c... pour passer les bornes

Elles bougents plus


J'ai hate d'etre a ce salon !!
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Vieux 17/10/2006, 20h48   #28 (permalink)
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moi je voudrais juste savoir si il faut vraiment ce metre a plus de 1,50m de l'ecran pour que la wii detecte bien les mouvements
j'ai pas 1,50m de recule dans ma chambre
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Vieux 18/10/2006, 10h12   #29 (permalink)
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Ok je testerai ca ;-)

Tres tres bonne question
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Vieux 18/10/2006, 11h53   #30 (permalink)
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et surtout, la fatigue.

au bout de cb de temps ça commence à faire "chier" des mvts amples.

enfin, bouger bcp.
pour contredire ou affirmer la polémique : qu'avec un gameplay comme celui de la Wii = on se fatigue rapidement.
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