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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 14/10/2007, 00h46   #61 (permalink)
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la pose coûtera plus cher, ça c'est certain

pour le chip D2 Hacké, là c'est direct le gros procès pour contrefaçon...
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Vieux 14/10/2007, 03h39   #62 (permalink)
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pour le chip D2 Hacké, là c'est direct le gros procès pour contrefaçon...
C'est pas faux.
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Vieux 14/10/2007, 13h36   #63 (permalink)
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ben non vu qu'il fonctionnera pas pareil

pi suffit juste de trouver une utilité au chip en dehors du crackage de wii et ça justifiera son existance. lol, nan mais je suis certain qu'un adaptateur à clipser sur la puce direct ça sera bien plus pratique et facile à mettre en place, et là tout le monde peu le faire.
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Vieux 14/10/2007, 20h46   #64 (permalink)
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Je pense qu'au fil du temps, il y aura moins de fils à souder.

Comme pour la PS2. Au debut, plus de 40 fils. Maintenant environ 18 fils pour des puces plus performantes.
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Vieux 14/10/2007, 22h28   #65 (permalink)
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La D2Ckey a quand même de gros atout : µproco à 350 MHZ selon le site officiel et le taux de jeux import qui passe est estimé à 80%
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La D2Ckey a quand même de gros atout : µproco à 350 MHZ selon le site officiel et le taux de jeux import qui passe est estimé à 80%
C'est normal, là le chip est HACKÉ, avant c'était juste contourné!

Quand je parle de contrefaçon, cela veut dire que c'est une copie pirate du chip créé par nintendo, donc c'est de l'espionnage industriel, et ça, c'est poursuivi quel que soit le pays!

Ce sont des droits internationaux dont on parle...

Rien à avoir avec une puce de création exterieur qui vient se greffer sur la console sur laquelle on ne touche rien...

le système à clip comme les EZI de PS2 doivent sans problème être possible, on peut même image une coque modifiée plus large de remplacement...

Comme-ça on monte la puce sans souder quoi que ce soit et si un problème arrive, on remet le tout à l'origine -> SAV



Simplement, il faut que le pcb soit fin, le clip bien fichu et la puce bien plus plate que maintenant

Là, ça "clipserait" en masse!
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Vieux 14/10/2007, 22h53   #67 (permalink)
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HS saison 1 episode 4 : Oo avec une puce ps2 DMS4 ezi lite, on as même plus besoin de souder ?
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Vieux 14/10/2007, 22h59   #68 (permalink)
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HS saison 1 episode 4 : Oo avec une puce ps2 DMS4 ezi lite, on as même plus besoin de souder ?
Ben non, c'est tout le principe, mais pour que ce soit accessible au niveau prix, les matériaux choisis sont un peu bas de gamme

et il arrive souvent que des gens cassent des trucs sur le console...

Là sur la Wii ce serait différent un seul clip avec la puce directement montée sur le PCB monté à l'envers et ça serait possible...
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Vieux 15/10/2007, 13h07   #69 (permalink)
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La D2Ckey a quand même de gros atout : µproco à 350 MHZ selon le site officiel et le taux de jeux import qui passe est estimé à 80%
Ouai enfin on s'en fout de la vitesse à laquelle tourne le chip si un simple PIC à 8MHz est capable de faire la meme chose sur les vieux chipset. ça va pas faire avancer ta console + vite!! En plus les chiffres ne sont memes pas comparable, sur la D2CKey ils utilisent un FPGA Actel et non un microcontroleur, la fréquence indiquée est le débit binaire max pour un traitement combinatoire, ça m'étonnerai grandement que des données à 350MHz transitent dans le chipset de la Wii. Pour un microcontroleur la fréquence indiquée est la fréquence d'exécution des opérations de bases.
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Vieux 22/11/2007, 23h09   #70 (permalink)
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Bientot fini les 30 fils a souder...

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