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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 05/10/2007, 23h43   #41 (permalink)
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Envoyé par bitonio6 Voir le message
ça sent le proto tout ça...

Mais je vous l'avais dit... et ce n'est pas fini, nintendo à certainement un D2D qui traine et qui attend...

En plus, on ne sait pas trop pourquoi tant de fil et pourquoi monter directement sur le chip...

Après, risque encore d'y avoir des soucis avec les longueurs de câbles, etc...

Alors je serais vous, j'attendrais...

Pourquoi autant de fils ? c'est simple, la puce passe le D2C en mode processeur (ce qui desactive l'accés à la ROM interne ) et se greffe dessus pour injecter un firm D2B préhacké, l'installation parait certe assé balaize mais ce qu'il faut savoir c'est que c'est imparable logicielement, la seul solution pour nintendo serrai d'utiliser un NOUVEAU composant custom ( et non plus de modifier le contenu de la ROM interne ), ce qui nécessite BEAUCOUP de temp et un gros investissement
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Vieux 06/10/2007, 20h09   #42 (permalink)
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bientot une puce à clipser sur le chip
Effectivement, si il y a la place, y'a pas meilleure solution...

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Pourquoi autant de fils ? c'est simple, la puce passe le D2C en mode processeur (ce qui desactive l'accés à la ROM interne ) et se greffe dessus pour injecter un firm D2B préhacké, l'installation parait certe assé balaize mais ce qu'il faut savoir c'est que c'est imparable logicielement, la seul solution pour nintendo serrai d'utiliser un NOUVEAU composant custom ( et non plus de modifier le contenu de la ROM interne ), ce qui nécessite BEAUCOUP de temp et un gros investissement
C'est clair, ils cour-circuitent le chip interne...

nintendo, va nous faire alors un de ces chips en "goutte" qui sera fondu sur la mobo et là, c'est fini des modifs!

Faudrait attendre de voir que tous les tests aient été fait avant de commencer à monter ce genre de bête...
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Vieux 09/10/2007, 00h09   #43 (permalink)
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Ci-dessous, plusieurs photos du montage de la puce



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Vieux 09/10/2007, 00h26   #44 (permalink)
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à quand une puce capable d'émuler une console étrangère
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Vieux 09/10/2007, 08h50   #45 (permalink)
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Ben les amis, ceux qui montaient des puces wii jusqu'ici, vont sans doûte laisser tomber!

Et dieu sait le prix du montage
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Vieux 09/10/2007, 09h11   #46 (permalink)
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Euh, les points alternatifs ne servent pas à grand chose ou je vois mal ?
Yoshee est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/10/2007, 09h52   #47 (permalink)
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edit: j'ai beau regarder plusieurs fois les deux plans, y'a pas photo, celui avec les pastilles est quand même moins compact donc moins galère.
:triste: oups effectivemmentje me suis emballé, j'avais pas vu le nouveau montage qui est quand meme un peu plus facile, désolé.

Du coup je répond également au post de Yoshee, l'utilisation des points alternatifs est bien utile, il est trés facile de mettre 2 pattes en court-circuit quand on soude directement sur le chip CMS. Et puis en plus ça évite de chauffer le chipset (remarque je sais pas si il sert encore à grand chose avec cette nouvelle puce ).
Enfin faut pas se réjouir quand même, le montage va pas être facile!!!
coch33 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/10/2007, 09h56   #48 (permalink)
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Envoyé par bitonio6 Voir le message
nintendo, va nous faire alors un de ces chips en "goutte" qui sera fondu sur la mobo et là, c'est fini des modifs!
Ben même en protégeant le chipset, y a toujours des pistes et des points de traversées, donc toujours moyen de se repiqué!!
coch33 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/10/2007, 10h27   #49 (permalink)
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Les points de base ne sont déjà pas à souder sur le chipset..
D'ou ma curiosité

Sous le spoof, le plan de montage en plus grand :

Spoiler
Yoshee est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/10/2007, 12h26   #50 (permalink)
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disons qu'ils servent si t'as fait sauter la pastille ou a avoir encore plus de place. y'a qu'à voir le point m alternatif ! beaucoup plus accessible que l'autre.
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ceinture noire de fer à souder !
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