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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 04/11/2006, 14h21   #71 (permalink)
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Il devait parler d'effets de lumieres et transparences si poussé ;-)
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Vieux 07/11/2006, 21h48   #72 (permalink)
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Vieux 07/11/2006, 22h12   #73 (permalink)
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Dite personne ne sait si avec Zelda il y aura des Mini jeux Online avec le Connect 24 Wii, un peu comme sur Gamecube avec Four Sword

Car cela pourrait être vraiment fun de refaire des mini quête a plusieurs?
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Vieux 07/11/2006, 22h16   #74 (permalink)
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En effet ça pourrai etre sympa... mais là sur ce point il n'y a rien d'annoncé. Plus tard certainement!
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Vieux 08/11/2006, 00h26   #75 (permalink)
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quelques capture de Zelda

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Merci !! Joli les artwork


Ca serait terible un four sword en ligne
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Vieux 08/11/2006, 15h21   #76 (permalink)
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D'autres images de zelda : twilight princess









Source : http://www.jeux-france.com/blog129946_Link49
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Franchement je m'acheterais bien la Wii rien que pour ce jeu (c'est le seul jeu avec Red steel qui me fais envie) ! enfin bon, faut voir la situation encore un petit peu (nombre de console au Japon ? etc ...)
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Vieux 08/11/2006, 17h28   #78 (permalink)
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maman que c'est beau

J'espère que pour une fois ils vont nous pondre un Zelda un peu dur à finir.

Comme quoi la GC en avait dans le ventre tout de même.

Ah oui le jeu n'est pas optimisé pour la Wii vu qu'il sort aussi sur GC.

Je doute qu'ils aient fait deux versions différentes :/
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Vieux 08/11/2006, 18h09   #79 (permalink)
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comment ca la gamecube gere pas les halo de lumiére???!!!!
 mais lol, la carte graphique de la gamecube est assez puissante pour gerer un tas de chose et surtout des effet de lumiére qui existe du temps de la saturn ou de la playstation...
 
 Et ensuite, oui RE4 est super beau et super bien fait, et je te parle pas de framerate, je te parle de qualité graphique.
 et pour en rajouter une couche, y a d'autre jeux magnifique sur gamecube...
 et encore, qui ta dit que les deux jeux n'ont pas le meme framerate???
Pour les halo de lumière peut etre que je n'emploi pas le bon terme je ne sais pas vraiment si ca a un nom, mais tu dois vraiment pas voir de quoi je parle pour dire que ca existais sur saturn et j'aurais du mal a l'expliquer donc tampis pour toi...
Si je parle de la framerate c'est tout simplement parceque c'est lié à la qualité graphique, si tu divise la framerate par 2, tu peux afficher 2 fois plus de trucs, et oui !
Qui me l'a dit ? Mes yeux !


Bon, pour en revenir à Zelda il a l'air vraiment terrible ! Je voulais pas trop me ruiner des la sortie de la console mais ca va etre dur.
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Vieux 08/11/2006, 18h30   #80 (permalink)
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Imaginez .... d'apres nintendo , il est beaucoup plus vaste que OOT !!!
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