C'est quand même le premier Fps qui utilise la manette. Cela necessite donc plus de temps et recherche qu'un jeu normal. Apres, je suis plutôt d'accord avec toi sur le fait que les prix doivent etre proportionnel à l'argent investit. En 8 mois, obtenir un tel résultat, c'est plus qu'encourageant pour la suite, surtout que c'est un jeu du lancement ( timing serré, etc.).
LocoRoco ne coute pas moins cher que Monster Hunter Portable, arnaque pour autant ? Je ne pense pas car y'a aussi le risque de prendre un bide commercial, et c'est ce qui est arrivé.
Je veux dire qu'un Metal Gear coute cher à produire, mais c'est une série plutot juteuse ( elle a son public) pour Konami donc les risques sont moindre.