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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 18/03/2007, 14h38   #1151 (permalink)
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Je crois que ce qu'il veut dire c'est que si la Wii est bien exploiter (mario galaxy et Pokemon entre autre) et ben la différence sur une CRT ne se verrait pas ou ne serait pas significative tout simplement! C'est pour ça que je dis qu'un Blue Dragon passe sur Wii sans pb!
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Vieux 18/03/2007, 15h09   #1152 (permalink)
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Je crois que ce qu'il veut dire c'est que si la Wii est bien exploiter (mario galaxy et Pokemon entre autre) et ben la différence sur une CRT ne se verrait pas ou ne serait pas significative tout simplement! C'est pour ça que je dis qu'un Blue Dragon passe sur Wii sans pb!
+1

Mais bon, je préférerai un portage PS3, histoire d'avoir ce jeu (dans la meilleure qualité possible) quelque soit la console HD que j'achèterai.
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Vieux 18/03/2007, 16h36   #1153 (permalink)
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Je crois que ce qu'il veut dire c'est que si la Wii est bien exploiter (mario galaxy et Pokemon entre autre) et ben la différence sur une CRT ne se verrait pas ou ne serait pas significative tout simplement! C'est pour ça que je dis qu'un Blue Dragon passe sur Wii sans pb!
La seule chose où on pourrait (éventuellement) ne pas voir la différence, c'est au niveau de la définition de l'image, mais faut pas rêver, si un jeu affiche le double de polygones, de textures, avec des éclairages dynamiques de tous les côtés etc, ben tu le vois, même sur une écran noir et blanc de 10 centimètres...

De toute façon, Sakaguchi fait juste preuve de pragmatisme avec ses déclarations, la Wii cartonne au Japon, il pense (à tort ou à raison) que son avance suffit à en faire la console n°1 de cette génération, et comme il le souligne, faire des jeux sur Wii est facile, rapide, donc rentable, alors du coup, il cire un peu les pompes histoire d'être bien placé...

Mais au fond de lui, il ne croit pas une seule seconde que la Wii peut techniquement faire jeu égal avec les vraies next-gen, même le dernier des débiles n'y croirait pas... si la 360 avait vendu 3 millions au Japon, il serait surement en train de rabaisser la Wii à l'heure qu'il est...

Quand à dire que le CPU de la PS3 est "peu puissant" sans déconner, il a beau être l'un des producteurs les plus prestigieux du monde du jv, on se demande s'il a des notions d'électronique...
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Dernière modification par Devilman ; 18/03/2007 à 21h58.
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Vieux 18/03/2007, 17h18   #1154 (permalink)
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Je crois que ce qu'il veut dire c'est que si la Wii est bien exploiter (mario galaxy et Pokemon entre autre) et ben la différence sur une CRT ne se verrait pas ou ne serait pas significative tout simplement! C'est pour ça que je dis qu'un Blue Dragon passe sur Wii sans pb!
nan mais faut arreter de raconter, de lire et de gober n'importe quoi lol

c'est completement faux ce que raconte sakaguchi malgré tout le respect qu'on lui doit

c'est du pure troll rien de plus

faudrait vraiment que sur ce forum on sache distinguer les discours techniques des discours marketeux.

et comme le dis devilman, c'est juste en rapport avec le nombre de vente de la Wii au Japon (et dans le reste du monde)


un jeu en 1080p passé sur un écran SD se verra attribué naturellement un antialiasing (ce qui augmentera la finesse par rapport à un jeu 480i/p de base), sans compter la finesse des textures, les divers effets de lumières, et autre.
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Vieux 18/03/2007, 18h04   #1155 (permalink)
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ça promet du bon tout ça !


Par contre c'est vrai que c'est abuser de dire de pas voir la difference de rendu entre une 360 et la wii


Ou alors un bon jeu qui exploite la wii et un jeu qui sous exploite la 360 la ok mais sinon...


De toute façon la wii a pas besoin de ça , elle a beaucoup d'autre chose en sa faveur
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Vieux 19/03/2007, 21h42   #1156 (permalink)
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Avec l'annonce de deux nouveaux jeux aujourd'hui à savoir :
- Roi de la glisse (tiré du film d'animation)
- Dix petits negres (qui sera apparement un point'n clik)

Nous voilà arrivé à 200 jeux annoncés sur Wii au total!
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Vieux 20/03/2007, 19h22   #1157 (permalink)
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pour le 29 mars il y a le parrain et medal of honor avant guarde (celui que j'attend avec impatiente) car je pense qu'il va être d'un meilleur niveau que call of duty 3,enfin sa serait logique en tout cas vu le temps que les developpeurs ont eu en plus par rapport a ce dernier (COD 3),aprés il restera a voir sa le jour de la sortie.
a part sa rien d'autre et puis a+
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Vieux 20/03/2007, 21h13   #1158 (permalink)
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Capcom est un peu sorti de son mutisme concernant son implication sur la Wii, grâce à notre confrère de GameLife, qui les avait initialement contactés au sujet de Treasure Island Z.


Ainsi donc, Resident Evil Umbrella Chronicles est toujours prévu pour 2007, même si peu de choses filtrent quant à son contenu. Devil Kings 2 n'est pour le moment prévu qu'au Japon, mais voici une meilleure nouvelle : d'autres jeux Capcom, non annoncés, sont en préparation pour cette année 2007 et un communiqué concernant l'un d'eux devrait être fait assez rapidement.


Rapelons aussi que Capcom a récemment confirmé vouloir réutiliser le moteur graphique créé pour Resident Evil 4 sur GameCube, dans une version améliorée pour la Wii. Plusieurs titres l'utilisant seraient d'ailleurs à l'état de projet.
Nous ne manquerons pas de suivre tout cela de près, surtout venant de Capcom.

Source : http://blog.wired.com
Spoiler


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Scan de Hjaime no Ippo


Spoiler


Faut voir le gameplay, car si c'est une cible.....
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Vieux 20/03/2007, 21h44   #1159 (permalink)
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Les Hajime No Ippo sont pas trop mal sur PS2, mon petit doigt me dit que celui-ci se jouera comme un jeu de boxe en arcade auquel je jouais quand j'étais gosse, avec deux poignées qu'il fallait pousser pour frapper ou ramener vers soi pour se défendre, je me souviens plus du tout du nom, c'était un jeu presque en vue subjective
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Vieux 20/03/2007, 22h58   #1160 (permalink)
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Thumbs up

Ouais je suis fan des versions Ps2, je prends beaucoup plus de plaisir que dans Fight Night.Le mode aventure du 2ème opus est vraiment excellent et super complet. La jouabilité peut destabiliser au début, mais elle s'avère monstrueusex quand on apprend à bien grer l'analogique.

Mais cette version a l'air de mieux respecter l'anime au niveau du dessin, ça change de la 3D du pauvre façon jeu japonnais "petit budget". L'épisode sur GBA est génial au passage (= Banpresto )
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