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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 25/04/2006, 23h59   #101 (permalink)
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TRop génial il me la faut cette console trop de hits 

Mouai, m'enfin moi ce genre de provocations me parait un peu immature...

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Vieux 26/04/2006, 07h42   #102 (permalink)
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Je me demande quand Itachigo recevra un avertissement de sa caste ??? Ce serait un minimum.

Et puis oui moi je suis fan de Bob l'éponge et alors ???
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Vieux 26/04/2006, 08h38   #103 (permalink)
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itachigo ou la provocation infantile
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Vieux 26/04/2006, 10h02   #104 (permalink)
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Surtout qu'il est évident que Sponge bob fera son apparition UNIQUEMENT sur Révolution et qu'ils vont sûr se garder de le sortir sur xbox360 et PS3 ( la console des hits trop d'la balle atomique) ...

Faut se réveiller des fois
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Vieux 26/04/2006, 10h12   #105 (permalink)
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C'était pour rire les gars faut arrêter de s'énerver pou rien hein.
C'est juste que ca m'a fait rire bob l'éponge c'est asser rare ce genre de jeu dès la sortie d'une console.
D'hab les jeux de ce genre sont adaptés quand la console à un parc déjà bien installé !

Enfin tout ça pour dire que les jeux annoncés sur révo pour l'instant c'est pas tip top je m'attendais a bcp mieux !
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Vieux 26/04/2006, 10h34   #106 (permalink)
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http://www.sega.com/e3/2006/announce...m=pr_20060426a

SuperMonkeyBall annoncé par SEGA aujourd'hui
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Vieux 26/04/2006, 13h56   #107 (permalink)
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J'ai quand même hâte qu'elle sorte, j'ai trop envie de la tester
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Vieux 26/04/2006, 14h13   #108 (permalink)
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Petite news sur Sadness :

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Voici une petite traduction de ce qu'on peut trouver sur les forums de Crossbeam... Il s'agit en fait d'un commentaire du chef de projet de chez Nibris au sujet de leur prochain titre revolution, à savoir Sadness....

"Mon nom est Piotr Orowski et je suis chef de projet chez Nibris.[...]
Au sujet de Sadness. Si vous voulez finir le jeu, il faudra compter au minimum 40 heures. Ce jeu est vraiment énorme! Quand nous avons créé cette atmosphère d'horreur, nous avons apporté également une nouvelle tendance. [...] La frontière entre le bien et le mal est vraiment très mince. Le jeu se déroulera au début du XXème siècle dans une ville qui a marqué la culture de l'Europe occidentale. Le scénario de Sadness compte 900 pages. A l'E3, nous dévoilerons Raid Over The River.
Fin avril (si nous en avons la permission), nous devrions dévoiler les premiers screens de Sadness.[...]

Source : http://www.pro-gamers.fr/xoops/modul...p?storyid=5030
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Vieux 26/04/2006, 14h44   #109 (permalink)
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La nouvelle édition de Famitsu sortie aujourd'hui même dévoile au public que Konami developperait une jeu sur Nintendo Revolution du nom de Elebits et affirme dévoiler les toutes premieres informations la semaine prochaine dans son prochain numero.

source : http://www.jeux-france.com/blog_Ajv
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Vieux 26/04/2006, 21h45   #110 (permalink)
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Konami sur Revolution : Elebits
REV > Actualité
Aujourd'hui à 19h48 par Xavier


Elebits est le gros scoop que Famitsu promettait la semaine dernière. C'était donc en effet un gros scoop que l'hebdomadaire promettait, et il est plus que temps d'en parler sur PN !

Produit par Shingo Mukaitouge, Elebits est un jeu original sur lequel on ne sait encore que très peu de choses. Petits et mignons comme les Pikmin, les Elebits vivent dans un monde où nous nous devons de les collectionner. Il faut dire que leur rôle est capital : ils fournissent au monde l'énergie dont il a besoin.

D'où le "Ele" de "Elebits", qui vient d'Electricité, et le "Bits" qui lui fait référence au fait que ce sont des petits bouts de choses !

Au fur-et-à mesure que vous collectionner les Elebits, le monde va évoluer. On nous apprend dans Famitsu qu'on aura un peu le sentiment d'être un chasseur : si les Elebits sont petits, cela ne les empêche pas d'être mobiles et d'essayer de ne pas se laisser attraper !

Le producteur du jeu explique qu'Elebits repose sur 3 concepts :
- Donner au joueur le sentiment qu'il pénètre à l'intérieur de l'écran
- Trouver des choses en retournant des trucs
- Les Elebits eux-mêmes

Les deux premiers concepts trouvent leur intérêt dans la manette de la Revolution, car Konami voulait trouver quelque chose d'unique et non exploitable sur une autre manette.

Avec les Elebits, Mukaitouge vise les joueurs occasionnels (arghhh, lui aussi !) : certains niveaux pourront être parcourus en dix minutes, mais d'autres seront aussi riches en surprises et secrets.

La fonctionnalité réseau est en cours d'étude par Konami, mais le studio se concentre actuellement sur le mode solo et il en sera ainsi jusqu'à ce que ce mode soit complètement développé.

Bien sûr, plus d'informations sur Elebits sont attendues à l'E3, alors comptez sur nous pour essayer d'en savoir plus et voir si les Elebits ont le charme d'un Pikmin !

Source : IGN.com
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