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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 26/07/2006, 09h11   #11 (permalink)
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Ah ben je vois que tout le monde s'est mis dessus, j'arrive trop tard

C'est clair que la Wii est la console où je ne vois vraiment pas l'interet d'un éventuel piratage ...

Les jeux : vu que le coût de dévelopement est moins cher que sur les autres consoles, on peut s'attendre à ce que les jeux soient moins cher aussi...

Les émulateurs : pas besoin, elle fait déjà tout toute seule...

Borne multimédia : bah, y a déjà tellement d'autres consoles qui ont cette fonction, et puis, on achète pas une console Nintendo pour regarder un film...

Les Homebrew : grâce à la Virtual console, les teams pourront sans trop de problème développer sur la Wii, et en plus de ça, pourront proposer leur prod' à un coût très faible si elles le désirent ! Je vois vraiment plus le problème !


Par contre, la question que je me pose est la suivante : si on achète une ROM et qu'elle est stockée sur la carte SD, qu'est-ce qui va empecher de la filer à un pote ? La ROM va être cryptée et y aura un code utilisateur ou un ID spécifique à chaque carte SD ?!

Que se passe-t-il si on paume sa carte SD ou si elle devient défectueuse ? On perd ses données définitivement ? Je suppose qu'un historique de ce qu'on payé se trouvera chez Nintendo et qu'on pourra downloader la ROM a volonté...


Koma
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Vieux 28/07/2006, 02h07   #12 (permalink)
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Ouai mais moi ce qui me traquasse c'es surtout , si on a des jeux piraté , le jeux multijoueur sera impossible !!!
Sinon ouai pour la sd je sait pas mais pour l'historique oui je pense car deja le site de nintendo avec les star propose un hisorik de ce qu'on a acheté avec les star et je crois de les re-telecharger ^^
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Vieux 28/07/2006, 03h19   #13 (permalink)
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Ouai mais moi ce qui me traquasse c'es surtout , si on a des jeux piraté , le jeux multijoueur sera impossible !!!

Beh t'a le jeu original et voila probleme résolu
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Vieux 06/08/2006, 22h19   #14 (permalink)
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Vieux 07/08/2006, 07h24   #15 (permalink)
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j'entends de belle parole ici sauf que je ne vais surement pas payer pour jouer à un jeu snes que j'ai encore dans mes vieux carton chez moi, il ne faut pas deconner t_t

alors les vieux jeux oui mais payant non ! sinon merci les homebrew !
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Vieux 07/08/2006, 10h25   #16 (permalink)
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Ben je crois que personne t'oblige à payer quoi que ce soit. Je pense que la virtual console s'adresse en premier lieu à des gens qui ont envie de découvrir ce qui se faisait il y a 10ans, ou pour des gens qui n'ont pas envie de s'encombrer de 15 consoles dans leur salon pour jouer aux jeux qu'ils aimaient.

Sinon, la Virtual Console va permettre aussi de développer à moindre coût, et, qui plus est, sur d'anciennes consoles . Peut-être que les développeur vont faire une mini-suite d'un jeu qui a cartonné pour 3x rien. Imaginez un Donkey Kong Country 4, de nouvelles maps multi pour les Mario Kart ou un Seiken 4... tout est possible, libre aux développeurs de faire ce qu'ils veulent !


Koma
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Vieux 07/08/2006, 10h35   #17 (permalink)
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Mais je vient de penser à un truc, si on peut télécharger des ROMS S-NES et autre à partir de la Wii, si on en a déja sur son PC, il y aura peut-etre moyen de jouer avec sur la Wii avec la carte CF (je sais plus quel format...)
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Vieux 07/08/2006, 10h44   #18 (permalink)
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Sinon, la Virtual Console va permettre aussi de développer à moindre coût, et, qui plus est, sur d'anciennes consoles

c'est beau de rêver

oui, c'est en effet rentable, mais 10€ pour un jeu nes/snes ect..., même s'il est entré dans la légende, c'est bcp trop. Avec 10€, j'ai acheté Primal en neuf, non platinum et il est sortie y a même pas 4 ans...
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La console est meme pas sortis qu'il veut deja la pirater ...
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Vieux 07/08/2006, 13h33   #20 (permalink)
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y a tjrs des gugusses qui veulent faire les malins.
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