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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 18/11/2011, 22h01   #11 (permalink)
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alors pour le PATH: c'est comme ça qu'il faut le renseigner (infos qu'on retrouve sur le wiki officiel de wiiflow

Code:
PATH=/NAND/
et c'est compatible depuis une SD ou HDD (FAT32), au choix et peu importe d'où est lancé wiiflow (contrairement à ce que certains racontent sur GBAtemp et que j'ai cru sans vérifier )

par contre en mode SD, c'est plus lent (moins de patate pour charger la myriade de fichiers de la NAND)

Dernière modification par badablek ; 18/11/2011 à 22h04.
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Vieux 18/11/2011, 22h05   #12 (permalink)
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Merci Alexi93 tes essais seront les bienvenus.
Super Badablek, ta nouvelle réponse me rassure, de toute façon, je n'aurais que très peu de titre à mettre sur la Sd alors même si ça lag un peu, je ne pense pas que ce soit dérangeant.

Je corrigerais dès demain avec la nouvelle commande et verifirais ce que ça donne !!!

Je doit partir, encore merci pours votre aide.

Dom.

Edit: Non pas d changement en ajoutant cette mention : PATHNAND/

Wiiflow ne voit apparement pas ma carte SD ayant donc ma Nand de la console à sa racine avec l'ajout du jeu Pokémon Rumble lui même ajouter depuis ShowMiiWads 1.4 qui ma bien créer un dossier Shared1 contenant le jeu sur cette nand de la Sd.

Je dois avoir un mauvais réglage quelque part.

Une question encoore qui pourrais aider à comprendre, quand je passe de la boucle USB1 ou j'ai mes jeux,ala boucle NAND qui contient les Hombrew installé à la dernier boucle elle aussi nomé USB1 mais avec une seul boite nomé WiiFlow qui n'a pas de jaquette et qui de toute façon fait planté la console lorsque j'essais de lancer celle ci, à quoi correspond cette catégorie qui ne fonctionne pas ?

Ne serais pas plutôt la place de la nand virtuel qui devrais être accéssible a cet endroit ?

J'ai besoin d' un expert pour m'explquer ce point ci.
Merci d'avance.
Dom .
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Dernière modification par Dom. ; 19/11/2011 à 19h02.
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Vieux 20/11/2011, 20h26   #13 (permalink)
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Un p'tit Up même si je sais que ce n'est pas bien

Mais j'aimerais vraiment réussir à selectionner la Nand Virtuelle depuis ma carte Sd.

Une autre voie, que je n'aurais pas encore tenté pour réussir a jouer au jeu Pokémon Rumble.Wad ?

Je n'ai vraiment pas envie de l'installer dans la vraie Nand

Dom.
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Vieux 22/11/2011, 10h24   #14 (permalink)
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question de noob
quel est le risque de l'installer sur la vrai nand ?
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Vieux 22/11/2011, 18h28   #15 (permalink)
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le risque d'installer un WAD dans une NAND réelle ? un brick en bonne et due forme.

et je pense qu'il n'y a pas que la question de risque, mais aussi de taille. C'est que ça prend de la place ces bestioles ! Perso j'ai acheté 3 jeux VC N64, j'avais déjà quasiment blindé ma NAND (et c'est vraiment pas marrant de jongler avec les sauvegardes pour essayer de trouver de la place)


Dom. il doit y avoir un paramètre à ajouter pour préciser d'aller sur la SD et non le HDD.
mais le wiki ne renseigne rien à ce sujet, hélas !
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Vieux 22/11/2011, 22h27   #16 (permalink)
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Salut Badablek,

Je pense aussi comme toi pour indiquer le chemin de la Sd.
Mais après toute mes recherches, ce sujet ne semble pas intéressé beaucoup de monde.

Pourtant jouer à des jeux WiiWare depuis une nand virtuelle placé sur une carte Sd, l'idée me parait bien sympathique.

Tant pis, peut être que j'y arriverais un jour lol...
C'est mon fils qui fait la tête lol...

Dom.
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Vieux 23/11/2011, 10h44   #17 (permalink)
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Perso je suis interressé par le sujet
il y a qq wiiware et VC N64 qui m'interresse

quel tuto utilise tu pour ta nand virtuel ?
je suis perdu par le nombre de sujet et de tech differente pour avoir ce resultat

PS j'ai trouver ça mais je ne sais pas si il est d'actualité
http://www.wii-addict.fr/forum/TUTO-...ded&pid=165952

Dernière modification par flooox ; 23/11/2011 à 10h47.
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Vieux 24/12/2011, 12h53   #18 (permalink)
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je viens d'installer mighty channel 11.1 mod
utilisation de la nand prise avec bootmi lors du hack via showmywad via ce tuto
Tgames • Afficher le sujet - [TUTO] Showmiiwads
apres avoir suivi le tuto de hamato pour cios d2x v6

3 wiiwares tester et pas de probleme
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Vieux 24/12/2011, 15h16   #19 (permalink)
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Bien évidemment que ça marche nickel sous mighty channel...qui a été programmé pour.

et ça marche tout aussi bien sous triiforce, sneek, postloader, uloader, usbloader gx...


par contre tu vas avoir des soucis avec certains wiiwares (MotoHeroz ou MDK2) à cause du cIOS d2x
__________________
Configuration wii : USBLoader GX r1259 tab mod (build perso avec onglets | image du mod | sources) + Forwarder officiel 5.1 + cIOS d2x-alt v10 beta 53 (56/249, 57/250)
Tout pour hacker sa wii comme il se doit : IOS58 Installer + Hackmii Installer 1.2 + d2x cIOS Installer 3.2 Fr + d2x v10 b53

"Je suis responsable de ce que je dis, pas de ce que tu comprends"

Dernière modification par badablek ; 24/12/2011 à 15h19.
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Vieux 24/12/2011, 17h22   #20 (permalink)
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a ton avis quel est le meilleur pour du wiiware ?
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