ça serait effectivement bizarre que wiiflow le code en dur...
mais bon, des fois, avec les versions développeur, tout n'est pas parfait (loin de là)...et comme la version "officielle" s'arrête bien avant cette fonction (R388), ça pouvait être une approche pour cerner le problème.
dans tous les cas, COD3 n'est pas, à priori, un jeu récalcitrant sur loader(s) USB.
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