Je peux connecter les consoles pour Mario kart avec les deux linkers aucun problème ,par contre je n ai pas essayé avec un seul pour les autres jeux ,je vais essayer avec un seul linker.
La correction du download play est activée par défaut dans l'EOS.
Mais je me demande si la vitesse de la msd ne joue pas un rôle là dedans: avec ma SanDisk 8Go impossible de jouer en download play sur Mario Kart, alors que sur ma Samsung 8Go ça fonctionne impec.
Je sais, je sais, mais c'est quand même important
de savoir qu'il faut une bonne microSD,
surtout à une époque où certaines team
veulent, via leur kernel, os, etc...
Faire tout fonctionner, même avec des microSD de merde!