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Vieux 08/03/2011, 14h56   #541 (permalink)
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Salut,

Les images doivent être en 16bits Avec Gimp tu peux convertir en 16Bits mais il doit y avoir d'autre programmes qui le font aussi
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Vieux 11/03/2011, 11h50   #542 (permalink)
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merci syrus....

j'ai utilisé gimp du coup, le plus long a été de trouver comment le faire vu que je ne connaissais pas le log !!!!!
mais maintenant tout roule j'en suis deja à plusieurs images pour plug de fait.
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Vieux 11/03/2011, 14h48   #543 (permalink)
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Par défaut MÀJ Firmware v1.09 & EOS v1.11

Salut,

une nouvelle MÀJ du Firmware (v1.09) et de l'EOS (v1.11) est disponible sur le site officiel.

Spoiler


IMPORTANT: Le Firmware v1.09 doit être utilisé conjointement avec l'EOS v1.11.
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Dernière modification par Syrus ; 11/03/2011 à 14h51.
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Vieux 12/03/2011, 00h42   #544 (permalink)
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Nouvelles maj:

Pour le firmware:
Citation:
Envoyé par Team SuperCard
1. Correction: quelques fois la carte n'était pas reconnue après un reset sur NDS/N3DS
Ajout d'un fichier system11.dat, qui est un fichier de patch, dans le dossier _dstwo.
2. Changement: utilisation d'un système de boot séparé pour la N3DS/NDSi/NDS.
3. Ajout: redémarrage et re-mise à jour après l'échec de la mise à jour.
Utilisation:
Copiez le fichier ds2update.dat et le nouvel OS à la racine de votre micro sd, puis insérer la DS Two dans votre DS pour mettre à jour votre DS Two. N'ÉTEIGNEZ SURTOUT PAS VOTRE DS JUSQU'À CE QUE LA MISE À JOUR SOIT TERMINÉE.
Vous pourrez ensuite utiliser votre DS Two sur une 3DS.
Important: le firmware 1.09 doit être utilisé avec le dernier EOS v1.11.
Téléchargement
En ce qui concerne l'EOS:
Citation:
Envoyé par Team SuperCard
1. Mise à jour de l'EOS en v1.11. Ajout de la fonction "AutorunLastRom" (lancement automatique de la dernière ROM utilisée), que vous pourrez activer/désactiver dans les options système. Vous pouvez lancer votre dernier jeu lancé directement en sélectionnant "DS_GAME" dans le menu des plugin après avoir activé cette option. Si vous souhaitez retourné dans le navigateur de jeux après avoir activé cette option, maintenez B enfoncé après avoir sélectionné le plugin DS_GAME.
2. Correction d'un certains nombre de lettres Japonaises qui n'étaient pas reconnues.
Téléchargement
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Vieux 12/03/2011, 22h55   #545 (permalink)
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Re les gars,

Je vous explique:

En ce moment je joue à Castlevania - Order Of Ecclesia et de temps à autre je fais une sauvegade via l'EOS. Ca marche bien. J'éteint ma DSi et quand je la ralume, je charge mon jeu et ensuite je charge ma save depuis l?EOS mais j'ai pas de son :reflexiomo6:

Avez vous aussi ce bogue ou bien sa vient de ma DWTWO ? C'est pas bien grave, il suffit que j'aille à la prochaine save et ensuite je reboot le jeu en lançant la in-game save mais c'est juste que je comprend pas pourquoi ca bogue... Merci de vos retours
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Vieux 12/03/2011, 23h01   #546 (permalink)
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Sauvegarde via l'EOS, tu veut dire une sauvegarde en temps réel?

Si c'est ça, essaye de fermer et de ré-ouvrir la DS après le chargement de la sauvegarde.
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Vieux 12/03/2011, 23h34   #547 (permalink)
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Oui c'est avec les save en temps réel que ca bogue. Je vais essayer avec un autre jeu et si y a tjrs le bogue j'irai le signaler sur leur forum. Tu peu tester en vitesse avec un jeu stp. J'utilise la dernière version de l'EOS (v1.10) avec le firmware 1.09.
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Vieux 12/03/2011, 23h44   #548 (permalink)
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La dernière version de l'EOS c'est la 1.11 ^^

Et je confirme: j'ai le même pb.
Mais ça ne m'étonnes pas: le son bogue aussi sur Super Mario 64 DS quand tu charges une RTS.
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Vieux 12/03/2011, 23h52   #549 (permalink)
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Ok merci. Je me suis trompé en écrivant, j'utilise bien la version 1.11 de l'EOS il me semble Merci bien amigo Je vais rapporter le bogue sur leur forum a moins que cela n'aie déjà été fait. A+
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Vieux 21/03/2011, 21h33   #550 (permalink)
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Hello

Une petite question :
La 3DS a une résolution de 800x240 pixels
La dsTwo (enfin surtout son plug in video) lit les videos directement à la résolution de la machine hôte ou est bloquée sur la reso de la DS ?

Enfin, je verrai ca ce WE
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