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Supercard Supercard Slot2, DSOne, DSOne i, DSTwo

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Vieux 09/05/2010, 06h46   #151 (permalink)
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Disons que supercard est le seul à ce permettre les: "BEST OF THE WORLD" par exemple,
mais ça tu le sais déjà...

CycloDS Evo n'a jamais été remis en cause, on dit juste de lui que c'est le meilleur linker,
ce n'est pas la TEAM qui le dit, mais les gens qui l'utilisent...
Et le prix fait le reste, car dans la tête des gens "s'il est plus cher c'est que c'est bien le meilleur"...

Je ne sais pas pourquoi tu te sens éternellement attaqué quand on parle Supercard?!


Je pensais que le DSTwo (et je ne suis pas le seul) aménerait les linkers vers une autre génération
Et que le prix serait à la hauteur de la révolution, mais non, ils n'osent même pas!

C'est pourquoi finalement, ce n'est qu'un linker de plus, rien de mieux, vendu comme les autres, et c'est tout!

Dommage...
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Vieux 09/05/2010, 10h04   #152 (permalink)
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On va quand meme pas se plaindre si SC nous vends le DSTwo à un prix interessant !!!!
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Vieux 09/05/2010, 10h07   #153 (permalink)
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Ben si le prix est à peine supérieur au DSOne, ça veut dire ce que ça veut dire...
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Vieux 09/05/2010, 11h50   #154 (permalink)
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Ben si le prix est à peine supérieur au DSOne, ça veut dire ce que ça veut dire...
Supercard n'a jamais annoncé de prix après les boutiques font ce qu'elles veulent.
Mokradin est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/05/2010, 14h35   #155 (permalink)
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Un linker de plus, je suis d'accord, mais "rien de mieux" , sa c'est gonflé bitonio6 ^^'
De toute facon on verra les critiques lorsqu'il sortira, moi j'le sens bien
moos64 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/05/2010, 14h49   #156 (permalink)
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Envoyé par moos64 Voir le message
Un linker de plus, je suis d'accord, mais "rien de mieux" , sa c'est gonflé bitonio6 ^^'
De toute facon on verra les critiques lorsqu'il sortira, moi j'le sens bien
Rien de mieux visiblement au niveau DS,
les jeux DSi hybrides ne seront pas pris en compte sur DSi,
les jeux DSi non plus...

Donc au niveau linker DS = c'est un linker DS comme les autres!

Maintenant vu le hardware, il va y avoir la lecture de fichier video DivX directement comme le iPlayer
et peut-être l'émulation des jeux GBA...

Après on verra comment seront géré les jeux GBA et surtout le suivi
au niveau de la compatibilité de ceux-ci...
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Vieux 09/05/2010, 18h00   #157 (permalink)
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Disons que supercard est le seul à ce permettre les: "BEST OF THE WORLD" par exemple,
mais ça tu le sais déjà...
Comme dit dans mon poste précédent tu te contredit.

Relis toi ça évitera de passer pour une girouette.

http://www.metagames-eu.com/forums/l...ml#post1168000
Spoiler


Citation:
Envoyé par bitonio6 Voir le message
CycloDS Evo n'a jamais été remis en cause, on dit juste de lui que c'est le meilleur linker
ce n'est pas la TEAM qui le dit, mais les gens qui l'utilisent...
Et le prix fait le reste, car dans la tête des gens "s'il est plus cher c'est que c'est bien le meilleur"...
Dans le topic que je donne juste plus haut, tu dis exactement le contraire à savoir que la Team cyclo se vente d'être la meilleur.
Comme c'est suprenant venant de toi

Citation:
Envoyé par bitonio6 Voir le message
Je ne sais pas pourquoi tu te sens éternellement attaqué quand on parle Supercard?!
Encore une réaction bitonienne dès que je met le doigt sur une des tes nombreuses affabulations tu attaques comme un petit canidé enragé ^^.

Je ne me sent pas visé, je met juste l'accent sur le fait que ton avis est hautement instable et tu reviens avec tes réactions habituelles.

On peu même trouver la suite que prendra la discussion en reprenant les discussions précédentes

Citation:
Envoyé par bitonio6 Voir le message
Je pensais que le DSTwo (et je ne suis pas le seul) aménerait les linkers vers une autre génération
Et que le prix serait à la hauteur de la révolution, mais non, ils n'osent même pas!
Bah voyons, tu remets ça
Si ce n'est pas cher c'est mauvais

Irrécupérable bourrin.

De plus 28€ (35$) ça en fait un des linkers assez "cher" par rapport à la tripoté des linkers à 12$ max (iEDGE, Acekard2i...)

Tu devrais donc être heureux
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Vieux 10/05/2010, 07h06   #158 (permalink)
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J'aurais préféré que tu cites mon post juste après...
Ce que j'y ai dit est juste non?
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Vieux 10/05/2010, 17h00   #159 (permalink)
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Revenons en au sujet après cette aparté (habituelle ^^).

Le processeur ARM de la DSTwo est plus puissant que celui de l'iPlayer. La team SC ne m'a pas précisé de combien.
On sais que celui de l'iPlayer était cadencé à 300MHz on peu donc s'attendre à plus (sur le forum chinois ils avancent 350 à 400 mais sans preuve concrète pour l'instant).

Le coeur de l'émulateur SNES est terminé, il ne reste "que" l'interface graphique à créer.
Mais cet émulateur ne sera vraissemblablement pas près pour la sortie publique et fera donc parti d'une mise à jour ultérieure.

L'émulateur GBA est entièrement fonctionnel et ils corrigeront encore quelques soucis de compatibilité avec certains jeux d'ici la sortie et le mettrons régulièrement à jour avec les versions d'OS à venir.
Niveau autonomie de la batterie ça sera de 3 à 4 heures en émulation GBA car le processeur ARM sera "à donf" pour cette utilisation.
C'est déjà ce que donnait l'iPlayer pour ce mode. Sachant qu'en lecture vidéo il tenais bien plus et qu'en mode homebrew on avait une autonomie égale à celle d'une cartouche d'origine.

Bien que j'ai posé la question sur la vidéo, je n'ai pas eu de réponse.
Donc pour le moment je me contente de ce qu'il y a de marqué sur la page officielle de la DSTwo à savoir :
"Q : Can DSTWO play movie directly without convert like iPlayer?
A : Yes. But not at the launch time, actually, DSTWO CPU is more power than iPlayer CPU, we need time to develop a powerful movie playback software to release DSTWO multi-media power."

Le moteur de cheat est entièrement fonctionnel que ça soit pour le realtime cheat ou pour le moteur free cheat qui permet de rechercher/créer/stocker ses propres cheat très facilement.
Le realtime cheat fonctionne sur fichier DAT. En clair la puissance du moteur de cheat de l'ancien OS de la DS One avec la simplicité d'utilisation (et surtout la base de donnée centralisée de la massive cheat database) avec cerise sur le gateau la possibilité de créer ses propres cheat très simplement.

Le realtime save tire partie de la stabilité parfaite de l'EOS (pour tous jeux 3D et 2D) et permet quelques petits trucs supplémentaires comme renommer les realtime save et bénéficier de l'affichage de la date et de l'heure de la save.


Bref ça avance quand même.

Niveau vidéo ça me rassure, car SC est passé près d'abandonner carrément cette option.
Maintenant ils confirment que ce n'est que repousser (ouf).

Donc un linker qui va tenir ses promesses mais pas tout de suite :p
(voilà ce que c'est que d'annoncer trop en avance le développement d'un produit, ils doivent finir dans la précipitation et il n'y aura pas tout au lancement).

Dernière modification par alfadir ; 10/05/2010 à 17h22.
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Vieux 10/05/2010, 18h23   #160 (permalink)
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Envoyé par alfadir Voir le message
Le coeur de l'émulateur SNES est terminé, il ne reste "que" l'interface graphique à créer.
Mais cet émulateur ne sera vraissemblablement pas près pour la sortie publique et fera donc parti d'une mise à jour ultérieure.
C'est un portage de Snes9x ?
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Envoyé par alfadir Voir le message
L'émulateur GBA est entièrement fonctionnel et ils corrigeront encore quelques soucis de compatibilité avec certains jeux d'ici la sortie et le mettrons régulièrement à jour avec les versions d'OS à venir.
Niveau autonomie de la batterie ça sera de 3 à 4 heures en émulation GBA car le processeur ARM sera "à donf" pour cette utilisation.
Y aura t-il une gestion des codes AR (Action Replay) dans cet émulateur GBA ?
Duffman est déconnecté   Réponse avec citation
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