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Release et Compatibilité Un jeu qui ne fonctionne pas, c'est par ici

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Vieux 08/12/2009, 10h09   #171 (permalink)
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Le Kernel 2.0 RC8 est dispo. Tu peux virer l'astuce du k1.90OB11 et mettre le RC8 avec clean dump bitonio pour les EZ5.
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Vieux 08/12/2009, 10h42   #172 (permalink)
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Envoyé par benzino Voir le message
bonjour a tous, je suis nouveau donc premiere reponse..
j'ai une ds lite avec un ds linker 8G (v2.56) , le jeu se lance, et juste apres avoir touché l'ecran tactile a l'ecran titre, ca me met "sauvegarde impossible. eteignez la console et reinserez la carte ds. quelqu'un aurait une solution??? merci

edit: je precise que lorsque j'essaie de patché moi meme la rom us avec votre methode, j'obtiens un fichier.nds de 0ko
Je ne comprends pas ton explication au sujet du 0ko

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Envoyé par ccosmos Voir le message
Le Kernel 2.0 RC8 est dispo. Tu peux virer l'astuce du k1.90OB11 et mettre le RC8 avec clean dump bitonio pour les EZ5.
Et un lien pour bitonio6 y'a pas?
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Vieux 08/12/2009, 10h49   #173 (permalink)
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Post kernel 2.0 RC8 sur le forum Ezflash USA

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Sinon la première page du tuto est à jour.
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Vieux 08/12/2009, 11h35   #174 (permalink)
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bon en fait j'ai recuperer la rom patché sur un autre site, j'ai ajouté la .sav, renommé le bordel et ca fonctionne!! meme la sauvegarde.
le seul truc chelou, c'est qu'il format la sauvegarde n°2 (inutilisé) a chaque demarrage du jeu.
merci
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Vieux 08/12/2009, 12h28   #175 (permalink)
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Bonjour,

J'ai bien lu attentivement les 18 pages de ce sujet et de fil en aiguille résolus tous les problèmes rencontrés avec le R4 et the spirit track, sauf cette histoire de sauvegarde.

Je vais exposer le problème, puisque je ne suis pas sûr d'avoir le même soucis que tous le monde.
J'ai mis sur la micro sd le jeu patché, sous ysmenu, et lorsque je démarre la première fois, il créé la sauvegarde, puis il est possible de jouer, les commandes du train apparaissent bien...
Mais lorsque je redémarre la console, à chaque fois elle me dit que le fichier de sauvegarde est endommagé, elle l'efface, et en créé un nouveau qui me refait la même chose au demarrage suivant.

J'ai donc pris la sav qui figure sur ce forum, puis je l'ai mise sur la sd que j'ai renommé avec le même nom que le jeux. Je redemarre la console, et elle me fait à nouveau le coup du fichier endommagé.

Est ce le même problème que vous ? ou est-il inédit ?
Est ce que je fait une erreur de manip ? ou y a t'il quelquechose que je devrais faire et que je ne fait pas ?

Enfin je vais offrir une DSI à quelqu'un, et je souhaite y joindre un linker que me conseillez vous, et ou (sur quel site) l'acheter ? J'ai entendu parler de faux linker, mais je ne sais pas ce que sait, et je préfère ne pas me faire avoir.

Merci de votre aide.
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Dernière modification par evjt ; 08/12/2009 à 12h30.
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Vieux 08/12/2009, 12h46   #176 (permalink)
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Cela dépend de la version à la base de ton YSMenu...
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Vieux 08/12/2009, 13h23   #177 (permalink)
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J'ai pris le pack proposé au post 2, pour le R4, et la sauvegarde également.
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Vieux 08/12/2009, 13h41   #178 (permalink)
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jai une petite question au sujet du zelda, la rom une fois le patch appliquer fais bien 90 mo, j'ai la commande du train qui fonctionne nikel, mais je suis surpris de la taille du jeu...

Un jeu comme sa dans la logique devrai peser 128 mo au moins, vu que le jeu est pas doubler normal qu'il fasse pas 256 voir plus, mais le jeu que j'ai qui pèse que 90mo c'est normal?
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Vieux 08/12/2009, 13h49   #179 (permalink)
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"Comme disait mon grand-pere les etroits d'esprits deviennent etroit du cul ce n'est qu'une question de temps."
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Vieux 08/12/2009, 13h58   #180 (permalink)
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