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Vieux 09/04/2010, 20h05   #71 (permalink)
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Finalement je me demande si normatt est si okay que ça...

On va voir prochainement

Sinon pour la modif,

il faut prendre cette police dans le kernel AKAIO

tahoma.pcf

Et modifier cette ligne dans le "language.txt"

[font]
main = tahoma.pcf
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Vieux 09/04/2010, 20h08   #72 (permalink)
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Envoyé par Lotofight Voir le message
S'il vous plait qui peut m'aider . Comment met-on des skins, dans quelle fichier ? J'ai téléchargé les skin pour acekard c'est bon ? >.<
Merci.
Oui c'est bon, tu mets tes fichiers dans:
__rpg --> ui --> zelda, black et les tiens


Dernière modification par Pythom ; 09/04/2010 à 20h14.
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Cet utilisateur dit Merci à Pythom pour ce poste utile:
Lotofight (09/04/2010)
Vieux 09/04/2010, 20h12   #73 (permalink)
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Merci beaucoup ça marche ! =D
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Vieux 09/04/2010, 20h36   #74 (permalink)
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A part ça, vous avez vu combien ce machin pèse? = Rien du tout...
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Vieux 09/04/2010, 20h45   #75 (permalink)
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shin megami tensei peut sauver sur ce kernel...
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Vieux 09/04/2010, 21h09   #76 (permalink)
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les jeux qui ne fonctionnait pas avec le ysmenu, c'est ok avec le akaio?
bigins10 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/04/2010, 21h12   #77 (permalink)
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pas tous, mais certains oui c'est okay!

J'en ai parlé dans les précèdentes pages!
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Vieux 09/04/2010, 21h33   #78 (permalink)
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dont les r4i cest finalement bien? tout les r4i sont compatible?
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Vieux 09/04/2010, 22h36   #79 (permalink)
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Personne ici ne semble réfléchir au fait que le fichier de "police"
ne soit pas compatible avec les accents
et qu'il faille utiliser celui proposé dans l'AKAIO par exemple!

Ben si, j'ai testé ... j'ai dl le firmware complet et j'ai piqué les polices, mais ça marche pas même pour la tahoma ... tu me met le doute, je vais réessayer du coup ... tu le prends ou toi ?? moi, c'est : CLIC

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Vieux 09/04/2010, 23h29   #80 (permalink)
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Bon, j'ai dl la version fr + code triche sur "Gueux" ...
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