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R4 R4, R4i, Et TOUS Les Autres R4 Machin trucs...

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Vieux 02/02/2011, 13h02   #631 (permalink)
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Hello Philemon une r4 ne prend pas de carte memoire de plus de 2 gigas et encore moins de SDHC, juste des SD de 2 gigas max
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Je me fais vieux, mon fils de 4 ans me bat à Mario et Sonic aux JO sur WII en saut en longueur et triples saut,heureusement il reste SF et KOF
ikus est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/02/2011, 18h31   #632 (permalink)
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Bonjour,

Je ne sais pas si je suis dans la bonne section, mais je rencontre un problème avec une carte mémoire SDHC 4go pour l'installer sur une carte R4 Revolution.

J'ai fait cet achat pour remplacer ma carte mémoire SD 1go mais impossible de la démarrer malgré un formatage avec le logiciel sd formatter.

Je pense que c'est un problème de compatibilité?? mais dans ce cas, quel est systeme le plus stable pour pouvoir utiliser cette carte SDHC.

Merci.
si sur ton linker c'est indiqué "r4ds.com" ou sur la boite = TU NE PEUX PAS UTILISER plus de 2Gigas!
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Vieux 03/02/2011, 11h50   #633 (permalink)
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Merci à vous, c'est vrai que j'ai un peu de mal à suivre.
C'est une R4 que j'ai depuis quelques années et je voulais donner un peu plus de mémoire pour la DS LITE de mes enfants.

Tant pis, je n'ai pas payé cette carte mémoire très cher et elle pourra sans doute servir pour d'autres appareils.

Peut-on mettre du "wood" dans les cartes ACEKARD et utiliser une carte mémoire SDHC?
philemon est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/02/2011, 13h46   #634 (permalink)
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le WOOD ressemble au kernel Acekard

Donc de toute manière, si tu prends un Acekard tu as ce qui correspond au WOOD
mais avec encore plus de possibilités!

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Vieux 14/02/2011, 13h05   #635 (permalink)
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WOOD 1.24
http://www.metagames-eu.com/forums/l...ml#post1642834

Change log (v1.24):
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core:
- autorunWithLastRom support added.
- fixed trash on the top screen then launching by menudo.
- startupFolder option added.

interface:
- language folders renamed to be more human readable. please remove old content of /__rpg/language.
- fixed wrong text clipping in spinbox.

compatibility:
- 'inazuma eleven (germany)' fixed.
- 'inazuma eleven (germany)' fixed.
- 'mabeop cheonjamun ds2 - choehuui hanjamabeop (korea)' fixed.
- 'vampire moon - the mystery of the hidden sun (usa)' fixed.
- 'michael jackson - the experience (usa)' fixed.
- 'sora no otoshimono forte - dreamy season (japan)' fixed.
- 'dragon ball kai - ultimate butouden (japan)' fixed.
- 'gyakuten kenji 2 (japan)' fixed.
- 'inazuma eleven (italy)' fixed.
- 'inazuma eleven (spain)' fixed.
- 'inazuma eleven (europe)' fixed.
- 'ghost trick - phantom detective (europe)' fixed.
- 'blue dragon - awakened shadow (spain)' fixed.
- fixed language option in few dsi enhanced games.
- 'mario vs. donkey kong - mini-land mayhem! (europe)' fixed.
- 'korg m01 (japan)' fixed.
- fixed white screens at start+select+l+r pressing in pokemon ss/hg.
- 'phineas and ferb - ride again (usa)' fixed.
- some games that not listed above may be fixed since 1.23.

rpg specific:
- fixed bypass protection when dma is on.
Pythom est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 24/02/2011, 16h25   #636 (permalink)
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WOOD 1.25
http://www.metagames-eu.com/forums/l...ml#post1642834

Change log (v1.25):
Citation:
core:
• homebrew softreset. switched off by default. can be turned on at settings->patches.

interface:
default font fixed.
• autolanch can be canceled by holding B-key at startup.
• spanish localization updated.
• romanian localization updated.

compatibility:
• 'dragon quest vi - realms of revelation (usa)' fixed.
• 'dengeki gakuen rpg - cross of venus special (japan)' fixed.
• 'naruto shippuden - naruto vs sasuke (usa)' fixed.
• 'radiant historia (usa)' fixed.
• some games that not listed above may be fixed since 1.24..
Pythom est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 24/02/2011, 17h13   #637 (permalink)
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Hello,

merci pour la màj, mais y a un truc bizarre ... il n'y a plus de fichier "lastsave.ini" et il n'y a qu'une seule ligne dans le fichier "globalsettings.ini" qui est "uiName = gbatemp" ... ils ont oublié quelque chose ?? n'ayant pas de DS sous la main pour tester, quelqu'un peut me dire si ça marche comme ça ??
Merci d'avance ...
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Vieux 24/02/2011, 18h21   #638 (permalink)
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Peut-être que ta source de téléchargement du wood n'est pas pure!

J'ai eu aussi un souci avec un truc pour Wii, que j'ai pris ailleurs
et qui a été modifié par celui qui l'a mis en ligne!
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Vieux 24/02/2011, 20h34   #639 (permalink)
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Oui, y a des chances ... du coup, je prends celle de Python qui est complète ... j'avais pas accès à MegaUpload au moment ou j'ai posté mais là c'est bon ...
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BouleDS est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 24/02/2011, 20h37   #640 (permalink)
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J'ai déjà proposé à pythom d'héberger son kernel ailleur, mais elle ne veut pas... :pasmafaufe8:
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