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Vieux 29/11/2010, 19h15   #551 (permalink)
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mais on dit que le portage du mode anti protection sur R4 est improbable, dans le cas contraire c'est sur qu'on aura plus besoin de mis à jour
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Vieux 29/11/2010, 19h23   #552 (permalink)
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cette news me laisse perplexe, d'une part on sait très bien que les releases de l'AKAIO tardent à sortir, Normmatt préférant sortir une release qui corrige une poignée de trucs sur une longue durée et ne donnant pas la priorité à la fixations des derniers jeux, à moins que cette politique changera vu que l'AKAIO deviendra compatible avec les R4....
d'une autre part cela me donne l'espoir de voir le mode AP porté sur R4 et compagnie pourquoi pas!
Voilà une nouvelle qui me fait encore plus mal au cul!!!
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Vieux 29/11/2010, 19h24   #553 (permalink)
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Si ccosmos, qui taille le bout de gras avec normatt très fréquemment, peux nous éclairer là dessus ça serai sympa.

Mais hormis une limitation firmware de certains modèles de R4, je ne vois pas en quoi le portage du mode AP serai impossible sur ces produits.

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Voilà une nouvelle qui me fait encore plus mal au cul!!!
Oui ça fait bobo, je le prends avec humour mais "ça fait chier".

Les teams qui ont innovées, qui suivent leurs produits, qui ont une vraie qualité de production... doivent aussi grincer des dents à cette annonce surprise.

Depuis quand Normatt est réconcilié avec les R4 truc chose ? (je serai pragmatique je dirai qu'il y a de l'argent en jeu)

Dernière modification par alfadir ; 29/11/2010 à 21h33.
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Vieux 29/11/2010, 19h27   #554 (permalink)
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mais on dit que le portage du mode anti protection sur R4 est improbable, dans le cas contraire c'est sur qu'on aura plus besoin de mis à jour
C'est clair et là j'en connais un qui ne va pas être du tout content si ça arrive (l'AP)
Il faut dire que pour un R4 "mort" et très réduit niveau possibilité, il s'en passe des choses
c'est surprenant que l'on puisse continuer à "travailler" sur cette carte non?
j'aimerai bien savoir pourquoi, quel est l'intérêt sachant qu'il y a 100 fois mieux
comme carte
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Vieux 29/11/2010, 19h39   #555 (permalink)
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Alfa, c'est peut-être pour cela qu'ils ont demandés aux TEAMS de les contacter directement

De cette manière, ils ont peut-être négociés une somme par release,
et si les teams ne paient pas = plus de mise à jour pour tel ou tel R4...

On verra, mais c'est dommage, terminé l'identité Acekard!

Ou peut-être que c'est pour faire réagir Acekard directement...
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Vieux 29/11/2010, 21h33   #556 (permalink)
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Je ne sais vraiment pas mais ce qui est sur c'est que ça ne me plais pas du tout.

Enfin, à défaut de faire sans on va faire avec

Finalement il est peut être temps que la 3DS sorte, que je puisse migrer sur une scene vierge de toutes ces conneries.

Dernière modification par alfadir ; 29/11/2010 à 21h39.
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Vieux 30/11/2010, 03h44   #557 (permalink)
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Et encore ce n'est pas certain, vu que cela risque de commencer
par des linkers DS pour 3DS, on en reviendra au même!
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Vieux 02/12/2010, 13h15   #558 (permalink)
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j'ai reçu auj mon EZ 3in 1 tout semble fonctionner bien (vibrations, GBA..), mais avec le wood 1.18 quand j'essaye de toucher l'icone de la cartouche slot-2 au dessous de l'icone de la µSD il y a un message disant "qu'il n y a pas de cartouche slot2 insérée", est-ce que c'est normal ? sachant que ce n'est qu'une extension peut être ceci explique cela mais je veux être sure quand même
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Vieux 02/12/2010, 19h18   #559 (permalink)
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Nintendo DS Problème de sauvegarde avec « woodr4.nds »

Bonjour à tous,

Je joue sur DS lite avec un linker N5 j’ai mis la nouvelle mise à jour « N5 Version_1.32 » pensant pouvoir jouer aux nouveaux jeux DS mais rien n’y fait j’ai le plus souvent un écran noir ou blanc, et surtout un message « impossible d’accéder aux données de sauvegarde. Veillez éteindre la console et réinsérer la carte de jeu DS » !! J’ai alors mis « woodr4.nds V1.18 » sur mon linker, et là magie la plupart des jeux se lancent et fonctionnent. Mais le hic c’est que une sauvegarde « nomdujeu.sav » se fait bien mais elle n’est pas reconnue lorsque je relance le jeu. En parcourant le forum j’ai lu qu’il fallait renommer la sauvegarde manuellement en « nomdujeu.nds.sav » et même en faisant cet opération rien n’y fait c’est toujours pareille !!!
Je ne sais plus quoi faire !! Est-ce quelqu’un aurez une réponse à m’apporter ?
Peut-être ai-je mal mis « woodr4.nds » sur le linker ? Faut-il le paramétrer ?
J’espère que quelqu’un aura la réponse.
Merci d’avance.
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Vieux 02/12/2010, 19h37   #560 (permalink)
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essaye de changer dans les paramètres l'extension .nds.sav en .sav
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