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Vieux 17/04/2010, 21h42   #211 (permalink)
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Ben oui, mais ce n'est pas le but et cela va à l'encontre du souhait de son créateur!
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Vieux 17/04/2010, 21h54   #212 (permalink)
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bas oui mais bon il fallait s'en douter .

Le createur aurait du proteger son projet par un code a a dechiffré pour pouvoir decripter sont programme.

j'espere juste que le fait que ton Wood est adapté sur d'autre linker ne va pas empecher des mise jours d'arriver sur les R4 SD
Madx45 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 17/04/2010, 22h08   #213 (permalink)
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a quant le wood compatible dstt... ca serait sympas ^^
bigins10 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/04/2010, 08h52   #214 (permalink)
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Envoyé par Madx45 Voir le message
bas oui mais bon il fallait s'en douter .

Le createur aurait du proteger son projet par un code a a dechiffré pour pouvoir decripter sont programme.

j'espere juste que le fait que ton Wood est adapté sur d'autre linker ne va pas empecher des mise jours d'arriver sur les R4 SD
Et c'est là tout le problème!

Citation:
Envoyé par bigins10 Voir le message
a quant le wood compatible dstt... ca serait sympas ^^
je connais 2-3 hackers qui ne font que travailler sur ce sujet

Certains ont déjà trouvés des parties de codes de compatibilité des jeux...

Pour ma part, j'aime plus le kernel du DSTT que l'interface Acekard, donc...
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Vieux 18/04/2010, 09h18   #215 (permalink)
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Envoyé par bitonio6 Voir le message
Et c'est là tout le problème!


je connais 2-3 hackers qui ne font que travailler sur ce sujet

Certains ont déjà trouvés des parties de codes de compatibilité des jeux...

Pour ma part, j'aime plus le kernel du DSTT que l'interface Acekard, donc...
Y vont avoir un sacré boulot alors !

Réponse de Normmatt à ce sujet :

DSTT works entirely different to the R4 so have fun making it work on the DSTT you fucking n00bs.

Dernière modification par rodrik ; 18/04/2010 à 09h22.
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Vieux 18/04/2010, 09h23   #216 (permalink)
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Et tu as vu où ce message?
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Vieux 18/04/2010, 16h18   #217 (permalink)
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salut
j'ai un petit problème avec les cheats avec la dernière version du wood
il faut toujours générer un fichier "cc" avant d'utiliser le cheat, c'est un peu embétent car ça remplis la micro et ça devient scandaleux au niveau de son organisation (plein de fichiers!)
alors il n'y aurait pas une solution pour utiliser les cheats comme avec la version précédente ?
ziko360 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/04/2010, 16h53   #218 (permalink)
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Tu sais, ce kernel est en phase de développement, faut attendre quelques release
avant d'en profiter pleinement...
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Vieux 18/04/2010, 19h38   #219 (permalink)
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Bitonio , je sais que le sujet n'en parle pas mais une question .

pense tu qu'une DS peut supporter un emulateur N64 ?
ou elle n'est pas assez puissante ?
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Vieux 18/04/2010, 20h42   #220 (permalink)
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Bonjour,
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Envoyé par bitonio6
On pourrait faire notre pack entre membres de metagames....

Un petit thème metagames, la traduction Fr, le bon fichier de police, et ça roule...

j'attends les infos pour le soft reset que je n'ai toujours pas réussi à faire fonctionner!
Je voudrais savoir où en est l'idée du Pack
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Dernière modification par Pythom ; 18/04/2010 à 20h46.
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