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Playstation Console de salon, sortie en 1994 (PS1), 2000 (PSOne)

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Vieux 13/06/2011, 21h16   #11 (permalink)
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la puce c'est jeux d'enfant...si je me souviens bien il ya que 4 fil a soudé !!
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Vieux 13/06/2011, 21h38   #12 (permalink)
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Oui enfin bon, en 4 fils, faut pas espérer passer tous les jeux. Même certains jeux originaux ne fonctionneront pas en 4 fils. UmJammer Lammy original ne passera probablement pas par exemple.

Dernière modification par Snake ; 13/06/2011 à 21h41.
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Vieux 14/06/2011, 09h25   #13 (permalink)
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ah bon,je savais pas sa camarade.... merci
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Vieux 14/06/2011, 16h05   #14 (permalink)
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non moi j'ai souder 6 files sur ma 900X et tout passe en 4 files le problème c'est que ta puce et pas en ghost du coup tu doit patché le jeu... Je suis sur de ce que je dit j'ai pucé des 50ène de ps1 sur la ps2 c'est plus facile sans puce le cd ps1 ar2v2 suffit a faire passer tout les jeux import comme graver
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Vieux 14/06/2011, 21h41   #15 (permalink)
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Testes UmJammer Lammy et legend of mana JAP. L'un comme l'autre tu auras un sens interdit au milieu de l'écran si ta puce ne passe pas les jeux anti-mod (jeux qui détectent la présence de la puce).

J'avais même entendu parler de jeux qui empêchaient la sauvegarde. Mais je suis jamais tombé sur un jeu comme ça.

FF8/FF9, dino crysis, medievil 1/2, etc... Sont à graver avec clone CD avec un bon graveur. Sinon quel que soit la puce faudra patcher le jeu (si le graveur peut le graver, car certains graveur étaient incapables de graver ces jeux correctement patch ou pas).

Il y a une flopée de puces. Un pote à moi avait une puce sur sa psone 4 fils. Impossible de lancer le moindre import, et pas mal de jeux PAL ne fonctionnaient pas.

J'avais vendu une des mes PS1, et le pote d'un de l'acheteur me dit un jour qu'elle lisait pas un jeu original. Sur le coup je le croyais pas. Mais le fait est que j'ai vu de mes propres yeux um jammer lammy original nous envoyer chier avec un puce, qui je pensais à l’époque lisait tout.

Le boitier action replay est pas mal. Mais sur certains jeux, tu n'as pas de musique (colin mc rae par exemple si je me rappelle bien, ou pendant les réglages tu entends normalement le bruit des mécaniciens en action) et obligé de faire le gros bourrin pour lancer le disque 2 de Metal Gear.

Pour savoir si on a une bonne puce c'est simple: Lancer legend of mana JAP. Je peux te certifier qu'un paquet de puce se sont cassées les dents dessus. Et comme personne n'a jamais pu joueur à tous les jeux PS1, il va de soit que d'autre jeux ont cette protection.

Quoi que tu dises, tu n'est pas un connaisseur. Poser un 50 ene de puce, c'est très facile à faire. Je parie que tu éteins une PS1 en appuyant seulement par le bouton power alors que ça nique le moteur qui fait tourner le disque. Moi j'ai posé que qq puces, mais je connais "légèrement" mieux les PS1 que toi. En parlant de ça, j'aurais bien aimé voir les montages du soit disant professionnel.

Exemple de truc que tu ne dois pas savoir:

Qu'un moteur qui fait tourner le disque fait de plus en plus de bruit quand il vieillis, car l'axe prend du jeu, il commence à avoir du mal à accélérer décélérer, les vidéos qui commencent à sauter car la vitesse du moteur n'est plus régulière (on l'entent, c'est comme si le moteur tapait, alors qui ne doit faire presque pas de bruit l'oreille collée). Qu'un réglage du potentiomètre permet de faire re-lire la console comme au premier jour (généralement le réglage d'origine est dans les 1300 oms, et je baisse maxi jusqu’à 1K oms). Que les premiers bloc optique des 1002 sont en plastique se rongent, et l'optique n'est plus parallèle au disque. Et si tu appelais à l’époque la hotline de Sony, il disaient aux mamans qui avaient payé 3000 frs la console de leur fils, de retourner la console pour qu'elle puisse lire les jeux... Technique qui fonctionne pas bien longtemps, vu que l'optique frotte des endroits qui ne sont pas censé frotter. Il était possible de réparer ces optique en découpant une disquette pour combler le plastique qui c'était fait bouffer. Il y avait même un article dans un magasine de console ou le titre était "PS1 pas fiable?" ou un truc comme ça. Qu'on éteint correctement une PS1 en ouvrant le tiroir, puis en l'éteignant. Car le moteur n'apprécie guère de ne plus être alimenté d'un coup.

Sais tu qu'une PS1 bootera un jeu plus rapidement si il n'y a pas de carte mémoire?

Je peux même dire rien qu'au bruit, si un jeu est validé par la console ou non.

PS: J'ai été modo sur ce forum (j'ai demandé à ne plus l'être, car plus besoin de modo PS1/PS2). Il va de soit qu'un membre sélectionné pour être modo raconte n'importe quoi...

Mais vas y continu, à me contredire, ou à dire des bêtise, tu es très crédible.

Dernière modification par Snake ; 14/06/2011 à 23h34. Motif: Correction fautes.
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Vieux 14/06/2011, 23h25   #16 (permalink)
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@ Snake:

Quand on voit tes commentaires on en apprend des choses.
Moi franchement je te dis RESPECT et surtout MERCI.

Citation:
Envoyé par Snake Voir le message
et le pote d'un de l'acheteur me dit un jour qu'elle lisait pas un jeu original.
J'en avais une avant, c'était la même chose, elle lisait pas les originaux.
Je l'ai revendu parce que j'avais pas le courage de la démonter (^^ peur de tout casser) , à l'époque j'y connaissait rien du tout dans ce domaine.

@ Bahamut54:

C'est pas parce que tu as mis des puces sur une cinquantaine de PS1 que tu sais tout de A à Z.
Snake l'a déjà dit précédement, avec 4 ou 6 fils ça fonctionne mais tu pourra pas tout lire (imports, gravés, protégés...).

Dernière modification par jerome54 ; 14/06/2011 à 23h37.
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Vieux 15/06/2011, 11h34   #17 (permalink)
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Envoyé par Snake Voir le message
PS: J'ai été modo sur ce forum (j'ai demandé à ne plus l'être, car plus besoin de modo PS1/PS2). Il va de soit qu'un membre sélectionné pour être modo raconte n'importe quoi...
Heu si. La nécessité est moindre qu'en plein boom mais ... Reviens !!!

On peut m'enlever un doute ?
Je croyais que la PSX c'était la grosse boite multimédia qu'a pas marché.
Ici c'est plus la PS1 que la PSX, non ?
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Vieux 15/06/2011, 13h25   #18 (permalink)
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Citation:
Envoyé par Hamato
Heu si. La nécessité est moindre qu'en plein boom mais ... Reviens !!!
Merci.


Citation:
On peut m'enlever un doute ?
Je croyais que la PSX c'était la grosse boite multimédia qu'a pas marché.
Ici c'est plus la PS1 que la PSX, non ?
En fait quand la PS1 était encore un projet, le nom de la console était la PSX, comme la révolution pour la Wii. Du coup pas mal de monde (moi compris) l'on appelée PSX pendant un moment.

Bien plus tard, la PS2 multimédia est sortie, sous le nom de la PSX. ( Console ayant fait un beau bide). Du coup, pas mal de quiproquos à ce sujet.

Ici ce n'est que la PS1/Psone.

Dernière modification par Snake ; 15/06/2011 à 13h30.
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Vieux 15/06/2011, 13h53   #19 (permalink)
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bah ... rivals sdchools jap etait protegé lui aussi (il l'est toujours dailleur )

par contre, ce n'est pas la ps1 qui lance moins rapidement les jeux si ya une mc d'inserée, mais les jeux qui "checkent" (la faille ps1 sur ps2 exploite cette verif des jeux ) les mc presentent.

meme en plein jeux ça continue (gran turismo en est un bel exemple)

maintant, une puce qui ne lit pas les originaux (tous), c'est le montage qui n'est pas bon. generalement un fil mal soudé, ou un "pont" absent.

mais Snake a bien resumé ce qu'il y avait a savoir
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Comme le mentionne La Charte, prenez la peine de détailler votre problème.
N'oubliez pas de préciser votre config, matos, etc... Nous ne somme pas devins !


Avoir le pouvoir de faire quelque chose, ne signifie pas que l'on en a le droit.
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Vieux 15/06/2011, 15h05   #20 (permalink)
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Envoyé par Subaru-San Voir le message
par contre, ce n'est pas la ps1 qui lance moins rapidement les jeux si ya une mc d'inserée, mais les jeux qui "checkent" (la faille ps1 sur ps2 exploite cette verif des jeux ) les mc presentent.
Ça revient au même. Au final le premier écran noir du jeu arrive plus tardivement avec une carte mémoire.


Citation:
maintant, une puce qui ne lit pas les originaux (tous), c'est le montage qui n'est pas bon. generalement un fil mal soudé, ou un "pont" absent.
Il y a eu une multitude de codes à mettre dans une puce avant l'arrivé des MM3. Même avec ta grande expérience à ce sujet, je doute que tu ais pu tous les essayer. Je pense qu'il est tout à fait possible qu'il y ait eu des puces avec des codes plus ou moins performants voir buggés. Me rappelle des puces qui ne pouvaient lire aucuns originaux si on ne maintenait pas reset 2 secondes avant de les lancer. Probablement pour désactiver la puce.

Dernière modification par Snake ; 15/06/2011 à 15h10.
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