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Playstation Console de salon, sortie en 1994 (PS1), 2000 (PSOne)

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Vieux 06/02/2018, 11h54   #21 (permalink)
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Non, ce n'est pas portable, vu que les adresses des offsets de destinations des valeurs (offsets 800B3050 & 800B3090 sur la version FR) ne sont pas les mêmes, et que la valeur chargée dans le register (at si ma mémoire est bonne) de la fonction sur laquelle l'asm se greffe n'est peut être pas la même non plus.
Puis le sample d'asm de no$psx n'aide pas, incomplet et tout ce qui n'est pas du MIPS brut me fout mal au crane.
J'vais essayer de te faire un code pour le UK...
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Vieux 06/02/2018, 12h01   #22 (permalink)
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J'vais essayer de te faire un code pour le UK...
T'emmerdes pas, j'essayais juste de comprendre comment faire - jpensais qu'il y avait juste un décalage d'adresses dans 2 versions différentes d'un jeu.
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Vieux 06/02/2018, 12h08   #23 (permalink)
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Oh au fait, les codes tu les testes aussi sous no$psx ou seulement sur POPStarter ?
Il y avait un bug critique qui touchait les codes D, qui a été corrigé dans la RIP 06. Maintenant ça devrait fonctionner mais rien n'est sûr.
Aussi, il se peut que les codes qui font une injection d'asm dans l'exe ne fonctionnent pas. C'est à cause du recompileur merdique de POPS, qui ne recompile pas forcément le code modifié par le cheat et réutilise celui d'origine.
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Allan58 (06/02/2018)
Vieux 06/02/2018, 12h11   #24 (permalink)
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Oh au fait, les codes tu les testes aussi sous no$psx ou seulement sur POPStarter ?
Il y avait un bug critique qui touchait les codes D, qui a été corrigé dans la RIP 06. Maintenant ça devrait fonctionner mais rien n'est sûr.
Aussi, il se peut que les codes qui font une injection d'asm dans l'exe ne fonctionnent pas. C'est à cause du recompileur merdique de POPS, qui ne recompile pas forcément le code modifié par le cheat et réutilise celui d'origine.
Seulement sous POPStarter.
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Vieux 06/02/2018, 12h52   #25 (permalink)
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Ca devrait être ça :
Spoiler

Code:
D0017614 0000
80017614 2AC0
D0017616 0000
80017616 A420
D001762C 0000
3001762D 002B
D001762E 0000
8001762E A420
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Vieux 06/02/2018, 13h15   #26 (permalink)
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Effectivement ce code fonctionne parfaitement.
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Vieux 07/02/2018, 09h01   #27 (permalink)
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Envoyé par http://aybabtu.chez.com/PS1/SUPERLIST4.TXT
"Ridge Racer Type 4 (UK)"

"* Delayed Activation *" .off
C1000000 6000

"PAL2NTSC" .off
8008BDFC 0000
8008BDFE 2402

"Y-Fix" .off
800937F8 FFF8
300939A4 0000

"Dithering OFF" .off
300940E9 0000
Euh, boulette ? D'après redump et l'ID du jeu, c'est pas le UK, c'est le M5. Et on dirait que tu t'es planté en recopiant/créant le code : le tien commence par 3.
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Vieux 07/02/2018, 09h16   #28 (permalink)
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Y'a qu'une seule version PAL de RR4. Quand il n'existe qu'une seule version PAL, même si c'est multilingue, je fous "(UK)".

Normal que le code commence par 3. Il ne fonctionne pas ?
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Allan58 (07/02/2018)
Vieux 07/02/2018, 09h28   #29 (permalink)
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Envoyé par krHACKen Voir le message
Y'a qu'une seule version PAL de RR4. Quand il n'existe qu'une seule version PAL, même si c'est multilingue, je fous "(UK)".
Ok, j'avais pas vu.


Citation:
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Normal que le code commence par 3. Il ne fonctionne pas ?
Pas testé - mais celui de Shenmue_Trilogy (ici) est le même mais commence par 8. J'imagine qu'il l'a testé
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Vieux 08/02/2018, 10h06   #30 (permalink)
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Par défaut Putain de bombe à retardement

J'étais complétement à l'ouest l'autre jour. Le MGS n'avait pas besoin d'asm.
À cause de la bombe dans mon équipement (le cadeau de Ocelot), il me fallait désactiver les cheats pour pouvoir la jeter et ne pas me faire sauter la gueule. Et j'oubliais de réactiver mes cheats avant de relancer. C'est idiot.

Donc en fait pour MGS, la méthode de base fonctionne pour trouver le code, à savoir choper les opcodes qui chargent E1000200h dans le register. Rien de compliqué. Pour mgs FR, le premier qui sort (30092535 0000) est le bon.
Je corrigerais la liste plus tard... ET JE VIRERAIS AUSSI CETTE SATANÉE BOMBE À RETARDEMENT DES CHEATS.

Dernière modification par krHACKen ; 08/02/2018 à 10h17.
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