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Playstation Console de salon, sortie en 1994 (PS1), 2000 (PSOne)

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Vieux 08/02/2004, 12h59   #1 (permalink)
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Salut
Habituellement, un fichier .bin d'un Jeu PSX pèse environ de 650Mo à 690Mo ce qui est bien pratique pour mettre ses images sur CD-R, mais la j'ai un problème, j'ai fais une image du premier CD de Final Fantasy VII avec CloneCD, j'ai converti le .img en .bin avec UltraIso pour les 3 CD voila ce que j'obtient:

- CD1 --> 729 920 Ko
- CD2 --> 715 489 Ko
- CD3 --> 644 106 Ko

Pour le 3ème CD c'est bon mais les 2 premiers rentrent pas sur un CD-R 700Mb, si je grave sur un 750Mb ma PSX arrivera à le lire??? ou je suis obligé de riper pour les faires rentrer sur un 700Mb???

Merci d'avance
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Vieux 08/02/2004, 13h51   #2 (permalink)
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ton fichier bin pese 729 mo , mais quand tu va le graver ,il fera envioron 650 mo ...
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Vieux 08/02/2004, 13h57   #3 (permalink)
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bizzare...
Merci!
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Vieux 08/02/2004, 17h36   #4 (permalink)
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perso moi g queqleus jeux psx sur d cd 800 Mb et ils marchent tres bien ! ils sont même plus rapide que certain de mes 650
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