Moi je suis 99% sur que les desincronisations sont dues aux different support!
Meme depuis 2 MS c'est different, une Sony ira moin vite qu'une Sandisk par exemple (c'est exactement ces 2 la qu'on a en passant)
Si les 2 jeux chargent des elements pendant la partie, mais qu'un fini avant l'autre
ca donne rien de bon.
Pareil pour Burnout, je joue sur UMD, mon pote sur MS.
Resultat : il commence la course 3 seconde avant moi, puis quand je demarre, ma bagnole va a 500KM/h jusqu'a ce que les PSP sois resyncronisés.