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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 01/04/2006, 01h38   #111 (permalink)
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nepto: tu peux me donner tes parametres de lancement stp?
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Vieux 01/04/2006, 02h25   #112 (permalink)
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Désolé Hellsing, j'avais pas vu ton message .... (je t'envois le liens en MP aussi)

http://rapidshare.de/files/16824666/...tRnOs.rar.html
(il me semble que c'est la derniere version)


neoshihiro> Sinon pour la config, c'est a dire ?

Moi je formate ma MS et je lance le jeu en MPH normal. Je vois pas le probleme.

Regarde ces pages:
http://www.metagames-eu.com/forums/l...php?msg=639224
http://www.metagames-eu.com/forums/l...php?msg=635844
http://www.metagames-eu.com/forums/l...php?msg=636197


Sinon lance ton jeu MPH avec Fastloader MPH, il n'y a pas mieux.
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Vieux 01/04/2006, 02h46   #113 (permalink)
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Vieux 01/04/2006, 10h52   #114 (permalink)
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donc si je comprend bien il marche sur 1.5, 2.00, 2.5...

mais les isos ne marche toujours pas sur 2.XX ...

et c'est en projet ou pas ?
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Vieux 01/04/2006, 11h04   #115 (permalink)
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"donc si je comprend bien il marche sur 1.5, 2.00, 2.5... "

Oo ?? hein ?? pas compris.


Les ISO ce lance que sur 1.5.

Par contre le loader lance les jeux de 1.5 à 2.5.
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Vieux 06/04/2006, 18h17   #116 (permalink)
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NtTRnOs tu a du boulot !!!

Dax ZISO est maintenant en version 5.00.

je ne sais pas si elle est bien ou pas cette version.

Si tu cherche une version traduite, Guilouz a déjà traduit le programme sur le forum il me semble.

A+
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Vieux 06/04/2006, 22h43   #117 (permalink)
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Ben oui la il nous faut la version 0.5 dedans
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Vieux 06/04/2006, 23h18   #118 (permalink)
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J'ai une question :

la méthode pour lancer des jeux 2.60 dépent d'un dossier "x" qui contient un flash (surement le flash0 du FW 2.6)

Avec les loaders actuel, on a reussi à compiler MPHloader ( avec son dossier "MPHGameloader" qui contient un FW) avec le loader UMDEmulator.

Il serait possible de faire la même chose qu'avec MPH ? c'est à dire, programmer UMDEmulator pour qu'il recherche les informations non pas dans la dossier "MPHGameloader" mais plutot celui utiliser par RunUMD, ce fameux dossier "x" ?

Désolé j'ai un peu de mal à m'expliquer ... Enfaite je voudrais savoir si on peut modifier DevHook Evolued pour qu'il lance les jeux 2.60 ?

Vu que le lancement des jeux 2.60 dépent du dossier "x",comme le loader MPH.

Si quelqu'un pourrait me donner son avis.
Merci.
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Vieux 07/04/2006, 14h00   #119 (permalink)
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Alors ya du neuf????
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Vieux 08/04/2006, 00h23   #120 (permalink)
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Salut!!

J'ai une toute petite question : Y a t il autre chose à mettre que
ULTRABOOST_METACREW_FULL_by_NtRnOs pour que ça marche? J'aimerai lancer Exit mais il ya tellement de trucs à choisir, je suis un peu perdu...

Merci de votre aide! SUper forum!

Cordialement,
Sith.
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Cordialement,
Sitthya.
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