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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 27/11/2005, 00h23   #271 (permalink)
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ouai chui tjrs en 2.0 , j'ai essayé avec d'autre emu ( psp genesis , snes 9x , neocdpsp0.1 ) ça marche impec !

j'ai testé avec une seule rom , sachant que la même rom tourne avec pspgenesis .
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Vieux 27/11/2005, 00h28   #272 (permalink)
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essaye avec une autre rom sur dgen, et si ça ne marche pas on pourras conclure que dgen a des pb à tourner ss 2.0 car j'ai pas eu de pb notoires avec sous 1.5. mais bon je n'ai fait tourner que quelques jeux pas tous...

Tu pourrais me dire c'est quel rom genesis exactement?
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Vieux 27/11/2005, 00h37   #273 (permalink)
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"sonic the hedgehog (w) (REV 00) [!].zip" sur planetemu
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Vieux 27/11/2005, 00h49   #274 (permalink)
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je viens de tester, la rom passe. (j'ai essayé avec dgen 1.0)

Essaye de voir avec un autre jeu.

Essaye aussi la rom non zippé on sait jamais.. (.bin)
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Vieux 27/11/2005, 01h11   #275 (permalink)
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j'ai aussi essayer la rom non zippée , passe pas :/
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Vieux 27/11/2005, 10h52   #276 (permalink)
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tu l'auras compris par toi même, si une autre rom passe par non plus, et bien lâche l'affaire et reste sur psp genesis
en attendant une meilleure compatibilité de l'homebrew.

je n'ai pas testé psp genesis, mais dgen est excellent
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Vieux 27/11/2005, 10h59   #277 (permalink)
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bon j'ai essayé avec une autre rom ...ça marche po...

c'est vrai que dgen a une jolie interface par rapport pspgenesis...

et j'ai aussi un autre souci , avec l'emu neogeocd , le jeu se lance sans prob mais pas de son , pourtant j'ai un dossier "neocd.mp3" avec mon *.mp3 a l'interieur , par contre j'ai remarqué un truc , le jeu marche zippé ou non o_0
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Vieux 27/11/2005, 20h38   #278 (permalink)
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Le dossier "neocd.mp3" est bien situé dans ton dossier du jeu?

Si oui il ne devrait pas y avoir de problème le son doit se lancer...

J'ai jamais essayé zippé mais parait-il que ça fonctionne...tiens je devrais essayé ^^

[EDIT] j'ai essayé et l'émulateur me conseille de jouer au jeu dézippé de préférence...(ce qui est compréhensible). Et ensuite il m'a sorti une erreur, et hop le jeu a refuse de se lancer ^^ (KOF95)
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Vieux 27/11/2005, 20h54   #279 (permalink)
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voilà l'arborescense :

Code:
/PSP/GAME/NEOCDPSP/MetalSLug
						                                           + mslug.zip
						                                           + neocd.mp3



en gros j'ai suivi les instruction du *.txt , moi il me met un averto mais le jeu se lance quand même sauf le son , quoi !


j'ai vu un tuto sur psp gamer tous les fichiers et .mp3 sont dans un seul et même dossier , et apparemment ça marche aussi avec manip' .

edit : j'utilise neocdpsp-0.1 avec mon 2.0
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Vieux 27/11/2005, 22h26   #280 (permalink)
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Oui Essaye plutot cette manip'.

Tu mets le jeu dézippé. Tu te retrouves avec un .iso et des mp3. L'iso tu l'ouvres avec le logiciel de ton choix et tu mets tout les fichiers présents dans ton dossier Metalslug.
Et dans ce même dossier, tu y placeras ton dossier neocd.mp3

Donc avec cette arborescence

Code:
/PSP/GAME/NEOCDPSP/MetalSLug 
+ tout les fichiers contenu dans l'iso, et non l'iso même. 
+ neocd.mp3

Normalement ça devrait fonctionner
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