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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 09/10/2005, 19h02   #191 (permalink)
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Ki a deja réussis a SAUVEGARDER sur un jeu NES (et non superNES)?

Via nes for psp, nous avions dés l'entré d'un jeu via "L" le choix entre SRAM SAVE (logiquement pour save, création d'un fichier dans la console) puis cpu clock ect ... un reset , et un continue (ne fait pas d'office LOAD (chargé)....

le stick ne fonctionne pas dans ce logicielle chez moi...(je trouve çà un peu normal).

une idée?



çà vient peut etre de la rom... j'en cherche une autre pour voir; un zelda 2 non traduit en fr (à l'époque çà n'existais pas)
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Vieux 09/10/2005, 21h17   #192 (permalink)
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Hello tous le monde j'ai mis l'emu snes et un jeu ça marche super merci beaucoup pour les infos !!

Mais deux questions : on peu pas mettre en plein ecran??

et pui sc'est normal que c'est lent j'ai version 1.5 ???

merci
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Vieux 09/10/2005, 21h29   #193 (permalink)
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on peut surement mettre plein écran comme sur NES:
option "screen size": 1 mettre : full

Maintenant g pas testé le soft snes donc....

POur le sram de la NES personne a une réponse???
(fichier de save en .srm sur le répertoire psp)

comment charger!

++
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Vieux 09/10/2005, 21h43   #194 (permalink)
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bon je craque en attendant : megadrive mdr...
çà l'air d'etre plus complet

a moi another world , flashback, landstak ect

++
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Vieux 10/10/2005, 00h28   #195 (permalink)
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Salut a tous!
Bon, nickel les émulateurs snes et neo geo cd, avec les explications, ca va tout seul.. Kof 97, terrible, et mario kart enorme.
Ma question concerne les iso pour la neogeo:
Le fichier ".cue", ca sert à quoi, parce que je ne l'ai jamais mis (je décompresse tout et rajoute le neocd.mp3).. et kof, par exemple, marche très bien sans..Et si il faut le mettre, c'est dans le fichier décompressé?
Merci de vos réponses, à plus
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Vieux 10/10/2005, 00h33   #196 (permalink)
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le .cue donne des informations a certain logiciel de gravure. ça sert plus a grand chose maintenant, les logiciel peuvent graver directement le .bin (sauf nero je crois...)
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Vieux 10/10/2005, 00h43   #197 (permalink)
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Pinaise tu me fais halluciner hellsing..bravo!!
Merci de la réponse aussi rapide et limpide
Je test street fighter2 sur snes, mais es-ce que les diagonales fonctionnent? Impossible d'envoyer les boules de feu avec Ryu par exemple..
Merci bye bye
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Vieux 10/10/2005, 00h48   #198 (permalink)
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de rien
Pour les diagonales je crois maleuresement que ça ne fonctionne pas...
sinon il faut configurer les commandes dans les options de l'emulateur pour utilsie le stick analogique plutut que les touches directionnelles.
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Vieux 10/10/2005, 00h53   #199 (permalink)
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Arf merci Hellsing, un peu vert quand même.. Peut etre dans les prochaines évolutions alors.. espérons le...
Aller soirée question, enfin si ca derange pas..
Es ce que l'on peut mettre n'importe quel .mp3 à la place des originaux sur l'emulateur neogeo cd? Un petit system of a down en jouant a KOF, ca le ferait pas mal !!
Voila, encore merci !!
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Vieux 10/10/2005, 01h00   #200 (permalink)
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