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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 03/12/2006, 21h57   #191 (permalink)
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MAJ des differents tuto + ajouts de certains.
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Vieux 03/12/2006, 22h44   #192 (permalink)
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Mes respects Phantom-lord San !
super le tuto rien à redire ...
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" Petit à petit l'oiseau fait son nid ... "
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Vieux 03/12/2006, 22h49   #193 (permalink)
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Ah sa fait toujours plaisir les remerciments, si quelqu'un à du mal avec les tutos et trouve sa trop bordélique qu'il m'en fasse par et/ou donne des idées de présentations claires.
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Vieux 04/12/2006, 00h13   #194 (permalink)
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Ben là si les gens ne comprennent pas il faudra que tu ailles directement chez eux pour leur faire une démonstration !!!
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" Petit à petit l'oiseau fait son nid ... "
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Vieux 04/12/2006, 00h16   #195 (permalink)
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Quelqu'un fait fonctionner un devhook 2.71 flash hybride 3.01 par ici ?
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Vieux 04/12/2006, 00h49   #196 (permalink)
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SlaiN : non, écran noir après le gameboot du jeu à tous les coups
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J'ai réussi pour le flash, je vais voir si il y a pas moyen de lancer direct les jeux 3.00 comme Jeanne d'Arc depuis le xmb maintenant... car on dirait que Dr.Download ne l'a pas pris en compte dans son hybride.
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Vieux 04/12/2006, 01h22   #198 (permalink)
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c'est mon problème : je cherche à obtenir un Devhook tout simple qui ne prenne pas de place et qui se lance sous 2.71SE-C avec les 6 prx du 3.01, rien d'autre (pas de launcher mod, de firmware 2.71 dumpé, rien nada que dalle ! juste Devhook 0.46 qui utiliserait tous les fichiers du 2.71SE dans la flash, mais les 6 prx dans la MS)...

ça marche pas !!!
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Vieux 04/12/2006, 01h47   #199 (permalink)
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J'ai réussi à lancer le support 3.xx en flash + DLX par contre j'ai essayé une bête "transposition" des fichiers dans le flash mais j'ai eu qu'un écran noir après le gameboot


Pour le lancer en flash,
- j'ai pris les 4 PRXs 2.80 (cad: registry.prx, impose.prx, memlmd.prx & mesg_led.prx)
- j'ai pris les 2 PRXs 3.00 (utility.prx & mscm.prx)
- j'ai changé en conséquence les chemins dans le fichier pspbtcnf_game.txt selon l'endroit ou j'ai stocké les PRXs


Reste plus que le support 3.xx dans le xmb..........

Edit: J'abandonne, c'est surement que Jeanne d'Arc a besoin de devhook pour se lancer...

Dernière modification par SlaiN ; 04/12/2006 à 02h02.
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Vieux 04/12/2006, 02h33   #200 (permalink)
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Envoyé par keyser Voir le message
c'est mon problème : je cherche à obtenir un Devhook tout simple qui ne prenne pas de place et qui se lance sous 2.71SE-C avec les 6 prx du 3.01, rien d'autre (pas de launcher mod, de firmware 2.71 dumpé, rien nada que dalle ! juste Devhook 0.46 qui utiliserait tous les fichiers du 2.71SE dans la flash, mais les 6 prx dans la MS)...

ça marche pas !!!

Salut je suis entièrement d'accord avec toi c'est ce que je recherche aussi

Du propre pas de gadget inutile, par contre une précision pour quoi utiliser devhook et ne pas comme Dark Alex l' a fait d'intégrer les fonctionnalité de devhook directement ds le Xmb de la psp c'est encore plus propre

Mais là je dis peut être une bêtise, excuser en moi ds ce cas

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