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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 28/12/2006, 19h20   #11 (permalink)
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non ici il veut dire qu'on ne sauvegarde pas juste avant le changement de cd il demande le cd2 on-game or une fois qu'il le demande comment tu fais?
tu peux essayer de revenir dans le menu et lancer le cd2 mais a ce moment tu verra que tu n'as que la sauvegarde du cd1 et rien pour lancer ce cd2 .. voila soucis. j'ai été clair? :p
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Vieux 28/12/2006, 22h53   #12 (permalink)
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Bah je suis trop dégouté pour le boutton carré quand même :triste:
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Vieux 29/12/2006, 00h25   #13 (permalink)
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comme quoi l'emulation made in sony est pas top moumoute parceque les nouvelles versions de epsxe eux permettent de régler ce problème de menu
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Vieux 29/12/2006, 00h41   #14 (permalink)
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Faut etre patient,c'est que le début.

Tout vient à point à qui sait attendre.
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Vieux 29/12/2006, 00h51   #15 (permalink)
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pour moi faut juste attendre une mise a jour de l emulateur.
je m explique: pour moi final fantasy qui fais entre 3 et 4 cd suivant la version est une grosse license a vendre sur le sony store et serait un manque a gagner si le changement de cd ne sera pas intégré. faut juste attendre la release de sony concernant les premiers jeux a plusieurs cd.

et comment feront-ils par exemple pour passer la license de gta london qui nest qu'un add-on de gta et qui necessite le demarrage de gta pour fonctionner? ils sont obligé de fournir une maj sinon ils seront limité dans leur catalogue psx or sony a besoin de thune et ne peu pas laisser passer les gros hits tel que metal gears, xenogears, finals fantasy , chrono cross et autres jeux fonctionnants sur plusieurs cd.


conclusion: attendre le premier final fantasy 7 ntsc dispo sur le store online de sony.
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Vieux 29/12/2006, 01h01   #16 (permalink)
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qui sait, ptete aussi qu'ils arriveront à compresser les jeux qui faisaient plusieurs cd.
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Vieux 29/12/2006, 01h05   #17 (permalink)
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qui sait, ptete aussi qu'ils arriveront à compresser les jeux qui faisaient plusieurs cd.
Ouais, réunir tous les CD en un. Ca serait pratique pour les FF lol
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Vieux 29/12/2006, 01h25   #18 (permalink)
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L'archive .jar sert de .exe ok mais comment on fait parce que à part extraire l'archive......

Et dans l'archive,y a rien qui ressemble à un .exe.
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Vieux 29/12/2006, 02h06   #19 (permalink)
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faut penser aussi que les bug qu'on rencontre sont sur des jeux convertis par des programmes homebrews, pas par Sony. Je pense qu'un FF7 Sony et un FF7 popstation ne doit pas du tout donner le même résultat
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Vieux 29/12/2006, 11h13   #20 (permalink)
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salut , pour le prob du carré , j'ais une soluce un peu "systeme D" , mais bon si ça peut aider ....


En fait quand on réappuie sur carré , pour fermer le menu , celui ci apparait un tres court instant (0.5 seconde) . A ce moment là , appuyez sur "home"" et vous verrez clairement le menu affiché . Ensuite , réappuyer carré et vous choisissez "a l'aveuglette" (mais pas tout a fait vu que vous avez vu ce qu'il y avait avant)

voila @+
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