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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 09/11/2007, 00h18   #111 (permalink)
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Bon vu goni ce lance ya plus simple ya une carte c est pas fais pour faire beau.
Hé Hé Hé !

Elle est marrante celle là,en plus meme pas y a un gros cercle rouge dessiné à l'endroit où il faut se rendre
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Vieux 09/11/2007, 00h53   #112 (permalink)
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une petite aide pour le code de la caisse enregistreuse.

Spoiler
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2.6>2.71>1.5>3.71M33-2

|v|421° |<42+ \v/11 = 3050-8849-8389

Dernière modification par rzlaie ; 09/11/2007 à 07h31.
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Vieux 09/11/2007, 08h09   #113 (permalink)
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Moi je voulais juste savoir ou vous avez eu le 2eme pistolet, je viens de trouver le fusil automatique j'ai plein de munitions pour le 2eme flingue mais pas moyen de mettre la main dessus. MErci
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Vieux 09/11/2007, 10h59   #114 (permalink)
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J'ai bien avancé dans ce jeu et je le trouve assez lassant, c'est une copie de Silent Hill 1, tous ça c'est du déjà vu. L'acteur principal est mal choisi, on dirait un pompiste, on passe son temps à faire des allée et venue d'un bout à l'autre du batiment pour recupere une clef et finalement sortir du batîment comme si de rien était.Il y a des piortes absolument partout, comme si ça suffisait pas il y a 2 mondes parrallèles donc 2 fois plus de portes.
Bref je comprends que Konami ai refilé le projhet aux américains, ils ont déjà fait le tour des Silent Hill.
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Vieux 09/11/2007, 11h35   #115 (permalink)
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C'est le meme principe avec tous les Silent Hill,si t'as joué aux autres et que t'as pas aimé,fallait pas perdre ton temps à jouer à celui là.

Les allers-retours dans les survival,c'est un classique.

On a un bon jeu sur PSP alors steup',fais pas le rabat-joie et laisse nous profiter de cette petite perle.

Et puis,t'as parlé des aspects que tu penses etre négatifs mais tu aurais pu parler des aspects positifs,qui sont nombreux.

Dernière modification par milouk ; 09/11/2007 à 16h07.
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Vieux 09/11/2007, 13h51   #116 (permalink)
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Envoyé par lindewell Voir le message
J'ai bien avancé dans ce jeu et je le trouve assez lassant, c'est une copie de Silent Hill 1, tous ça c'est du déjà vu. L'acteur principal est mal choisi, on dirait un pompiste, on passe son temps à faire des allée et venue d'un bout à l'autre du batiment pour recupere une clef et finalement sortir du batîment comme si de rien était.Il y a des piortes absolument partout, comme si ça suffisait pas il y a 2 mondes parrallèles donc 2 fois plus de portes.
Bref je comprends que Konami ai refilé le projhet aux américains, ils ont déjà fait le tour des Silent Hill.
Apparement, toi... Ben t'aime pas les survivals....
Et le monde paralelle rajoute justement du corps à ce titre... Retourne jouer à Ben 10 et laisse nous courrir de partout pour récupérer des clés qui servent à rien, moi j'aime les clés qui servent à rien d'abords

Et pis qu'est ce que t'as contre les pompistes ? Y'en a des gentils.... Y'en a un qui t'as fait des misères quand t'étais petit ?

Dernière modification par Sakcha ; 09/11/2007 à 13h53.
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Vieux 09/11/2007, 15h57   #117 (permalink)
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Surrement des tromatismes d'enfance
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Vieux 09/11/2007, 16h06   #118 (permalink)
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Et le monde paralelle rajoute justement du corps à ce titre...
Tu m'étonnes,ca stresse à mort.

Déja le monde "normal" est bien flippant mais quand t'arrives dans le monde parallèle,c'est encore pire.

Je trouve que cette version est encore plus flippante que les versions précédentes mais je délire sur'ment.

Citation:
L'acteur principal est mal choisi, on dirait un pompiste
C'est vrai qu'il a pas un charisme débordant mais c'est pas trop génant,en revanche il se manie trop bien,moi ca me suffit

Dernière modification par milouk ; 09/11/2007 à 16h09.
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Vieux 09/11/2007, 19h17   #119 (permalink)
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Bon personne ne sait ou se trouve ce flingue ?
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Vieux 09/11/2007, 21h18   #120 (permalink)
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salut
vous connaisser le code pour le calendirer rotatif ??
je n'ai que le jour => 12
il me manque le mois et l'année ,
je ne sais pas ou chercher

merci d'avance
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2.6>2.71>1.5>3.71M33-2

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