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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 17/05/2006, 09h14   #61 (permalink)
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attends, il y a un probleme là ...

Pourquoi dans la version Standard il y a les dossiers 1.00 et 1.50

Enfin pour en revenir aux versions standard, elles sont pas top ...


Tu lance quel jeu avec l'émulateur ?

Avec quel mode ?
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Vieux 17/05/2006, 09h16   #62 (permalink)
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j ai une centaine de rooms
j ai essayé une dizaine Donkeykong 1 2 3
tous les mario et ca rame pas mal
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psp 2.01=>2.6=>1.5=>2.0=>1.5 merci dark_alex
skyzo est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 17/05/2006, 09h21   #63 (permalink)
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donkey kong, avec la version ME il faut selectionner le mode accur. Software et mettre frames 1 ou 2. Et le jeu tourne bien.

Il faut pas tester donkey kong sur une PSP 2.XX lol

Par contre, mario devrait fonctionner normalement (sauf le world 2 je pense )

Il faut configurer ton emulateur car il y a certain jeux qui demandent des modes spéciaux.

EDIT : UPDATE Super bock http://pspupdates.qj.net/Updater-Mod...g/49/aid/40763
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Vieux 17/05/2006, 12h53   #64 (permalink)
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avec tout les mode , soft accu etc..vous utiliser lequel vs??
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costello143 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 17/05/2006, 12h56   #65 (permalink)
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Ca dépent du jeu. C'est pas comme avec DAXZ ISO, tout passe en mode RunUMD LoadExec

Si ton jeu demande trop de peche à l'émulateur, il faut utiliser différent mode.

- Pour mario kart : Approx. Soft. + Frames 1

- Donkey kong countrie 1 : Accur. Software. + Frames 1 ou 2

Sinon, tout le reste à l'air de passer en mode défaut. (Sauf Starfox et DBZ Dimension)
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Vieux 17/05/2006, 12h57   #66 (permalink)
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C'est slair que pour la croix directionnel cest pas top sur psp ,mais pourtant l'interface de l'emu marche avec le stick analoqigque...faudrai ke tous les jeux puissent marcher avec ...pour dbz hyper dimendion,on peut en profiter pour mettre une version jap pour retrouver le mode story ... ..moi aussi jsuis trop heureux de pouvoir jouer a mario kart qui tourne nickel ca fait vraiment plaisir ...

PS:est ce que doom passe sur cette version de l'emu??

Marion world 2 passe nickel deja avec la 2eme version de l'emu
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Vieux 17/05/2006, 12h59   #67 (permalink)
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Constructeur Nintendo
Année de sortie 1991
Puissance 16 bits
Type console
CPU 65c816 (16-bit)
RAM 128 Ko + 16 Ko (Vidéo)
ROM non renseigné
Vidéo 16-Bit PPU (Picture Processing Unit), 256 couleurs parmi 32768, max 512x448
Audio 8-bit Sony SPC700
Support(s) de jeu Cartouche.

c'est marrant de voir sa la psp a les moyen de tous faire tourner en jeux snes sa sera la prochaine fois
momo_ps2 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 17/05/2006, 17h43   #68 (permalink)
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justement , je trouve "bizzar " que sa lance pas DBZ hyper dimension...bref c'est la vie....

Quelle est la différence entre NORMAL et NETPLAY mode ...

merci de m'eclairer les gars..

a+

cris
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costello143 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/05/2006, 10h01   #69 (permalink)
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Normalement,c'est le fameux mode wifi que tout le monde attendait
perso j'ai pas encore testé.

tchao
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Vieux 18/05/2006, 16h31   #70 (permalink)
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Salut,

Personne na le probleme de son lors du chargement d'une sauvegarde ?

par exemple moi sur Captain Tsubasa 3 si je fais une sauvegarde et que je la Load.. jai de son dans le jeu..

fini... obligé de finir le match dans le silence.. et quand le match se termine le son repart...

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