Tain c'est encore les vieux coups où faut appuyer sur 2 touches pour faire un kaméha.
Elle est où l'epoque où fallait faire des quarts de cercles etc...
Voila je l'est premier combat Class S ^^ J'espere quil est plus long que le premier mais je vois deja la difference il est mieux que le premier Plus de trucs mais pas de mode iNFractucture :triste:
Plus de trucs mais pas de mode iNFractucture :triste:
heu... c'est une blague ? pas de multi ?
EDIT : dsl, j'avais mal compris. Pas de multi internet en somme, juste ad hoc (un moment j'ai cru qu'il y avait pas multi du tout, ça aurait été pire que scandaleux)
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Quelques anecdotes des couloirs de mon cachot :
> "Oui ?" (BAFFE) "Oui Maître !" (re-BAFFE) "F'ou de f'uite Maître !" (Un lutin)
> "Attention ! ils ont des sorci... Coot-cot... cot-coot-cot codec !" (Gluhahu, orque, dernières paroles)
> "Puer, c'est tuer" (Hanzur, démon bileux niveau 6)
> "Un f'eu de f'ratégie, bon f'ang !" (Gorh, Général Troll, avant de mourrir lors de l'invasion du Seigneur Antonius)
> "Merde, j'ai encore marché dans un truc..." (Grand cornu, lors du décès de Pifou le lutin)
Pas trop mal ce dbz2. Clairement le moteur graphique est le même que le 1, même si j'ai l'impression (mais je m'égare peut-être) que les modèles ont été un peu affinés, et qu'il y a légèrement moins d'aliasing...).
Par contre je sais pas vous, le mode "histoire" avec les cartes, et les pseudos-phases de balade dans le ciel à la recherche du prochain méchant à bastonner (surtout la direction au joy analogique, NON analogique)... Je trouve ça plutôt raté. Les phases de vols me semblent très inélaborées. Dans le genre, ça me rappelle les phases de RTS au tour par tour de conquête d'une ville dans Sid Meier's Pirates... Le coup des cartes est assez bordelique, surtout quand il s'agit de gérer plusieurs persos à la fois, avec aucune vue globale sur l'équipe et les cartes affectées (les allés-retours dans les menus pour échanger les cartes de joueurs c'est super pénible à force...). J'espère que le jeu a tout de même une réelle durée de vie, paske le coups des cartes, ya rien de plus classique pour artificiellement la gonfler...
Bravo pour l'amélioration du dynamisme en combat (Même si effectivement les enchainements restent assez aléatoire...)
OoOoo Putain c'est de la merde serieux je prefere le premier sur PSP je trouve sa pas cool le mode histoire genre Upgrader le perso , se promener avec le Joysitck qui va super mal ! :triste: le truc de carte c'est naze
Chacun ses gouts mais je suis du meme avis que phentex