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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 07/01/2007, 21h24   #31 (permalink)
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Je pense que le mode 333 n'est pas si inofensif qu'on croit. Surtout si on s'en sert 30h de suite.

J'espere que c'est un genre de coupe circuit
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Vieux 07/01/2007, 21h24   #32 (permalink)
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c'est ce qu'il va faire



edit : non il y a pas jouer 30 heures de suite il y a joué en tout environ 30 heures
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Vieux 07/01/2007, 21h35   #33 (permalink)
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pouquoi tt le monde cherche a fair tourner sa psp en 333 ?
alors que tout marche bien en 222 (execpt Snes Gba Genesis(au pire jouer en hiver sans radiateurs)

les iso cso et psx jamais eu aucun souci en 222...

chimique tt ca !
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Vieux 07/01/2007, 21h45   #34 (permalink)
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pouquoi tt le monde cherche a fair tourner sa psp en 333 ?
alors que tout marche bien en 222 (execpt Snes Gba Genesis(au pire jouer en hiver sans radiateurs)

les iso cso et psx jamais eu aucun souci en 222...

chimique tt ca !
Ben y'a un paquet de jeux qui tourne largement mieux en 333 (GTA, entre autre et tout ce qui sollicite bien la 3D de la psp).
Enfin t'as raison du coup le 222 c'est pas si mal
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Vieux 07/01/2007, 21h46   #35 (permalink)
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pouquoi tt le monde cherche a fair tourner sa psp en 333 ?
alors que tout marche bien en 222 (execpt Snes Gba Genesis(au pire jouer en hiver sans radiateurs)

les iso cso et psx jamais eu aucun souci en 222...

chimique tt ca !
Si tu crois qu'il avait déjà eu des soucis avec le 333Mhz...
Et aussi quand on joue à la psx c'est obligé ça met automatiquement en 333Mhz.
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Vieux 07/01/2007, 21h46   #36 (permalink)
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Et puis si le 333 est présent c'est que normalement il ne devrait pas y avoir de prob. Ca sert à quoi de mettre de nouveaux outils s'ils sont autant offensifs...
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Vieux 07/01/2007, 21h53   #37 (permalink)
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Si tu crois qu'il avait déjà eu des soucis avec le 333Mhz...
Et aussi quand on joue à la psx c'est obligé ça met automatiquement en 333Mhz.
Clair que personnellement j'ai souvent utilisé le 333 avec devhook à l'époque sans aucun problème (bien au contraire ). Le bug ne doit pas etre dû au mode 333 directement à mon avis mais plutot à la manière de mettre en 333, ceci est une pure supputation de ma part.
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Vieux 07/01/2007, 22h01   #38 (permalink)
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Et bah c'est la journée aujourd'hui lol, dsl pour vos psp, les metagamers^^, j'espere que la mienne va tenir, parce que avec ce que je vois ^^ je te souhaite bonne chance.
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Vieux 07/01/2007, 22h17   #39 (permalink)
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Moi je prefere jouer en ISO en 222 plutot que de passer en 333MHz pour du CSO.
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Vieux 07/01/2007, 22h27   #40 (permalink)
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Moi je prefere jouer en ISO en 222 plutot que de passer en 333MHz pour du CSO.
Ouais mais meme des jeux comme GTA en iso ne sont pas super fluide, le 333 c'est le pieds pour ça idem avec le navigateur internet qui est poussif en 222.
En gros: le 333 c'est bon mangez en... Enfin pas au point de faire planter votre psp...
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