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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 11/11/2007, 19h49   #11 (permalink)
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ps:Bonne chance pour le devellopement
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Vieux 11/11/2007, 19h55   #12 (permalink)
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Envoyé par adramund Voir le message
Apprendre le C/C++ c'est pas dure mais c'est un peut lourd lol, tout les mots technique a retenir et les fabrication de phrase sont un peut reloud^^
Oui c'est vrai c'est plutôt sa
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Vieux 11/11/2007, 20h11   #13 (permalink)
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je me serais bien proposer de t'aider comme j'ai fait de la programmation et de la 3d à l'ecole mais j ai pas le temps en ce moment et c'est un travail enorme..
Bon courage qd meme
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Vieux 11/11/2007, 20h26   #14 (permalink)
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je me serais bien proposer de t'aider comme j'ai fait de la programmation et de la 3d à l'ecole mais j ai pas le temps en ce moment et c'est un travail enorme..
Bon courage qd meme
Arf dommage c'est pas grave
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Vieux 11/11/2007, 20h37   #15 (permalink)
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je crois surtout que vous ne vous rendez pas compte du temps enorme que ca va prendre^^
Deja pour faire mes projets anime a l 'ecole ca se comptait en mois, alors que c'etait petit mais un jeux complet...
Je respecte votre courage et l idee mais j ai bien peur qu elle n aboutira po.
Quand on voit le temps qu ils mettent pour creer un bon jeux avec toute une equipe de pro et en bossant non stop, ca decourage
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Vieux 11/11/2007, 20h47   #16 (permalink)
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C'est vrai que c'est du boulot mais je ferait en sorte qu'il aboutisse, enfin j'éssairais lol
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Vieux 11/11/2007, 20h50   #17 (permalink)
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entraine toi d abord a faire un ptit hombrews et apres tu verras si ta tjs envie de faire le jeux
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Vieux 11/11/2007, 20h57   #18 (permalink)
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Vieux 11/11/2007, 21h31   #19 (permalink)
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je crois surtout que vous ne vous rendez pas compte du temps enorme que ca va prendre^^
Deja pour faire mes projets anime a l 'ecole ca se comptait en mois, alors que c'etait petit mais un jeux complet...
Je respecte votre courage et l idee mais j ai bien peur qu elle n aboutira po.
Quand on voit le temps qu ils mettent pour creer un bon jeux avec toute une equipe de pro et en bossant non stop, ca decourage
Tout à fait d'accord.
Tout comme toi oO_psychose_Oo j'ai fais de la 3D, avec une équipe de 3 on a mis 3 mois à faire un court métrage de 4min30.
Et le pire c'est qu'on n'a pas beaucoup dormis...

Là vous voulez des codeurs en C++, des modélisateurs/animateurs 3D pour les mesh et donc le jeu, et en bonus il faut faire des cinématiques 3D.

C'est un énorme projet et très honnetement je vous souhaite bien du courage ^^
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Vieux 11/11/2007, 21h48   #20 (permalink)
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