eheh de rien
faut savoir que le jeu en lui même n'était pas centré par rapport aux scènes cinématiques, ni lors des combats, ni lors de l'exploration dit "ingame", bref si vous voyez une différence de 1 ou 2 mm de bordure entre ces différentes phases de jeu c'est pas de la faute du centrage mais bien du jeu en lui même
PS: merci wolf pour le document.dat, avec le centrage parfait plus guide potable = plaisir de jeu immense