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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 08/03/2007, 10h53   #1 (permalink)
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Par défaut Quand le homebrew titille avec la qualité commerciale

Salut à tous,
Un petit post rapide (je suis au boulot :/) pour forwarder en quelque sorte une info relevée sur QJ.

La démo du jeu No Gravity vient tout juste de sortir. Il s'agit d'un Shoot 3D Arcade spatial à mis chemin entre un Tachyon et un Starfox. Pas pu le tester, mais je compte sur vos réactions et sur des glandeurs qui ont du temps et une psp sous la main pendant la journée pour faire un feedback de leur impressions.

Ce jeu est en fait un portage de la version ordinateur multiplateforme PC Win/Linux MacOS AmigaOS4. La grande particularité du portage PSP est que c'est un homebrew, et non un produit commercial sous license Sony. Le fichier readme précise à ce propos:
Citation:
This program is an 'homebrew' game, an is an unsigned application and is approved / supported by Sony.
Use at your own risk.


La vidéo sur Dailymotion
La vidéo sur Youtube

Des screenshots:






Ces screens sont un échantillon de celles présentes sur le site officiel (cf. webographie)

Première prod. homebrew de qualité clairement niveau commercial (et même mieux que bon nombre de jeux dispo à l'heure actuel).

This rocks


Webo:
La news QJ
La page du portage PSP sur le site officiel (RealtechVR)
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slim FF7-CC #76529



Dernière modification par phentex ; 08/03/2007 à 14h18.
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Vieux 08/03/2007, 11h40   #2 (permalink)
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Et bien c super bien comme Homebrews ,on diré vraiment un jeux officiel
Un lien:
http://rapidshare.com/files/19988986...itypspdemo.zip
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Vieux 08/03/2007, 12h50   #3 (permalink)
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Hallucinante la qualité.

Trop bien..

Ca donne envie de programmer,bravo au dev'
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Vieux 08/03/2007, 14h13   #4 (permalink)
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Frenchement alors la je suis bluffer la qualiter du jeu est simplement exellent et zen j'adore et coter musique c'est pareil j'espere de tout coeur que ce programmeur percera dans le monde des jeux video.

un BIG UP pour lui
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Vieux 08/03/2007, 14h29   #5 (permalink)
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+ ZIKS DE PROJECT X AMIGA
http://dl.free.fr/ncCypryc/PX.mp3

= No Gravity

bien fait l'homebrew, ça été fait avec un nouveau programme pour simplifier la programmation sur psp ?, ont pouvait y voir une ébauche de ce style de jeu.
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Dernière modification par thairacer ; 08/03/2007 à 17h36.
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Vieux 08/03/2007, 14h42   #6 (permalink)
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bien fait l'homebrew, ça été fait avec un nouvel programme pour simplifier la programmation sur psp, ont pouvait y voir une ébauche de ce style de jeu.
Source de ton propos?... Pour ma part, je ne suis pas sûr, ce jeu éxiste déjà sous une forme très similaire sur nombre de plateforme PC/mac/Amiga...
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Vieux 08/03/2007, 14h46   #7 (permalink)
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terrible comme jeux ^^ merci de la news
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Vieux 08/03/2007, 17h42   #8 (permalink)
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j'avais oublié de mettre un point d'interrogation ! à ma phrase, j'ai retrouvé la video traitant du "psp game engine" plate forme pour faire des jeux 3d performants et assez rapidement sur psp ou c'est le hasard si c'est un portage comme tu dis, ça ressemble à ce bon vieux "stardust" amiga en mieux bien sur.
http://www.youtube.com/watch?v=CDJdLGsxAWU
VIDEO DU PSP GAME ENGINE en tout ca là c'est une bombe de jeu
edit :

http://www.3d-test.com/interviews/virtools_4.htm

Citation:
- Le support de la PSP (la première console portable supportée par Virtools).
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Vieux 08/03/2007, 17h57   #9 (permalink)
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Ouaahh ! C'est plutôt jolie pour un homebrew !

Il faut que je test. Merci pour l'infos
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Vieux 08/03/2007, 17h58   #10 (permalink)
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j'avais oublié de mettre un point d'interrogation ! à ma phrase, j'ai retrouvé la video traitant du "psp game engine" plate forme pour faire des jeux 3d performants et assez rapidement sur psp ou c'est le hasard si c'est un portage comme tu dis, ça ressemble à ce bon vieux "stardust" amiga en mieux bien sur.
http://www.youtube.com/watch?v=CDJdLGsxAWU
VIDEO DU PSP GAME ENGINE en tout ca là c'est une bombe de jeu
edit :

http://www.3d-test.com/interviews/virtools_4.htm
Ah ouiiii, c'est ce truc à base de virtools, le machin développé par Dassault Systems. Euh oui, bah non, la c'est pas ce qui est utilisé. J'ose même pas imaginer le coup d'une license pour PSP Game Engine.
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