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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 05/06/2007, 18h15   #11 (permalink)
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utilise la fonction editer stp

tu desactive le mode no-umd si ce nn'est pas fait, pour ça tu demarre ta console en restant appuyer sur R
>configuration>no-umd>disabled
edit : tu ma griller picollo
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Vieux 05/06/2007, 18h20   #12 (permalink)
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pleach4 fonctionne en mod no umd sans probleme
je l'ai testai moi meme
edite en passan merçi slain pour la save
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Vieux 05/06/2007, 18h31   #13 (permalink)
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Si t'es arrivé à lire ça, éloigne toi du PC !!
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Vieux 06/06/2007, 11h42   #14 (permalink)
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j'ai trouvé d'ou venait le probléme : les anciennes sauvegardes.
c'est pour cela, quand je venais de finir les manipulations le lancement des jeux était nikel. Mais une fois avoir copié les sauvergardes dans savedata, ca ne marche pas. Les anciennes sauvergardes se lancées avec devhook. Donc voilà. Mais j'ai une petite question est il possible de lancer les jeux avec les anciennes sauvergardes? Existe t-il une solution? par exemple convertir les sauvergardes afin que je puisse continuer mes parties avec ma psp 3.40 OE-A?
DSL, je n'avais pas fait attention à la fonction EDIT.
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Vieux 06/06/2007, 12h02   #15 (permalink)
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Ahahahah et non!

Sauvegardes faites avec un devhook hybride = sauvegardes FOUTUES.
Fallait pas utiliser de devhook hybride

C'est balo mais on est tous passés par là ^^
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Dernière modification par SlaiN ; 06/06/2007 à 12h07.
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Vieux 06/06/2007, 12h02   #16 (permalink)
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A ma connaissance, non.

Continue tes jeux avec DevHook si tu veux éviter de tout recommencer...
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Vieux 06/06/2007, 12h13   #17 (permalink)
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j'ai trouvé qelque chose de peut etre intéréssant :
Si un plugin est présent pour lancer des pops des anciens firmwares, les données sauvegardées seront dans l'ancien format, c'est pour cela qu'il est préférable de faire un backups des sauvegardes (présentes dans PSP/SAVEDATA/[code du jeu]).

voilà le lien :
http://www.pspshock.fr/index.php/2007/04/21/249-installation-custom-firmware-340-oe-a?cos=1



Donc c'est possible de les réutiliser?
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Vieux 06/06/2007, 12h15   #18 (permalink)
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Envoyé par mounirmido1 Voir le message
j'ai trouvé qelque chose de peut etre intéréssant :
Si un plugin est présent pour lancer des pops des anciens firmwares, les données sauvegardées seront dans l'ancien format, c'est pour cela qu'il est préférable de faire un backups des sauvegardes (présentes dans PSP/SAVEDATA/[code du jeu]).

voilà le lien :
http://www.pspshock.fr/index.php/2007/04/21/249-installation-custom-firmware-340-oe-a?cos=1



Donc c'est possible de les réutiliser?
Rien à voir. Ca concerne les saves de jeux PSX.
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Vieux 06/06/2007, 12h33   #19 (permalink)
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haa d'accord. Bah alors tant pis pour moi. Je recommencerais mes parties.
Merci.
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