Salut everybody !
Comme l'iso de GTA Vice City Stories prend pas mal de place, je l'ai compressée en .dax afin de réduire sa taille de quelques Mo. Et comme ce format est plutôt lent en lecture, le jeu lag (ralentit) pas mal. J'ai alors essayé de changer la vitesse du CPU en 333/166 MHz pour que le jeu aille a fond ! Mais, quand la PSP redémarre en 2.71, elle plante lors du gameboot ... Je suis ensuite revenu en 222/111 MHz et ca marche de nouveau !
Pourquoi ca ne marche pas en 333/166 MHz ? Comment résoudre ce problème ?
Thanks.
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PSP Black3.90 M33 + MS Sony 1Go + MS Sony High Speed 2Go + MS Sony 4 Go
Salut everybody !
Comme l'iso de GTA Vice City Stories prend pas mal de place, je l'ai compressée en .dax afin de réduire sa taille de quelques Mo. Et comme ce format est plutôt lent en lecture, le jeu lag (ralentit) pas mal. J'ai alors essayé de changer la vitesse du CPU en 333/166 MHz pour que le jeu aille a fond ! Mais, quand la PSP redémarre en 2.71, elle plante lors du gameboot ... Je suis ensuite revenu en 222/111 MHz et ca marche de nouveau !
Pourquoi ca ne marche pas en 333/166 MHz ? Comment résoudre ce problème ?
shadow-devil, mon gta vcs est en .cso de 572mo g devhook 0.46E+ et je tourne en 333mhz et aucun problème de ralentissement, tout est huper-fluide et quand je veux aller dans les menus des fw 2.71 ou 1.50 tout roule normallement
bye...
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GiLlEtO
-= Proprio D'Une PS2 + Chip "Messiah 2" =-
-= Proprio D'Une PSP Fat Black CFW 6.60 PRO-B10 Fix & CIPL Flasher + MS SanDisk 8Go =-
-= Proprio D'Une DS Lite Red + R4 SDHC + Micro-SDHC 4Go =-
Compresse le en cso plutôt qu'en dax. Ce n'est pas une question de goût, plutôt une suggestion pour voir si à tout hazard en cso il ne passe pas en 333 sur ta PSP
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Quelques anecdotes des couloirs de mon cachot :
> "Oui ?" (BAFFE) "Oui Maître !" (re-BAFFE) "F'ou de f'uite Maître !" (Un lutin)
> "Attention ! ils ont des sorci... Coot-cot... cot-coot-cot codec !" (Gluhahu, orque, dernières paroles)
> "Puer, c'est tuer" (Hanzur, démon bileux niveau 6)
> "Un f'eu de f'ratégie, bon f'ang !" (Gorh, Général Troll, avant de mourrir lors de l'invasion du Seigneur Antonius)
> "Merde, j'ai encore marché dans un truc..." (Grand cornu, lors du décès de Pifou le lutin)
j ai le meme soucis
j ai egalemet devhooh 0.46c avec le vhex 1.25c
si je selectionne 333 sous devhook, au redemarrage la console se fige juste avant d afficher le fonc d ecran gris (celui contenu dans le pack)
si je demarre en 222 ca marche, et je change ensuite en 333 une fois demarré en 2.71
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Pseudo PSN : dem1980 Jeux : Motorstorm et Resistance (j'en ai d'autres mais je vais pas mettre la liste à jour tout le temps !)
Je crois que le fix de Guilouz ne marche pas pour le boot en 333MHz, je l'ai aussi et ça freeze au reboot 2.71. Home+Select 2 fois et c'est de l'histoire ancienne
PS: le jeu doit être super fluide en 333MHz, mais combien de temps ? 10 minutes avant que ta PSP s'éteigne car plus de batterie ?
Prends un Ripkit de GTA:VCS qui te propose seulement 4 radios (mais garde les cinématiques etc...) ça te le met dans les 700Mo et c'est très bien, plus besoin de compresser et bouffer ta batterie
Merci a vous pour toutes vos réponses !
Euh ... Gilouz, le wlan.prx pourrait régler mon problème ? Si oui, je peux me le procurer où ? Et précisément où faut-il le mettre ?
"Home+Select 2 fois et c'est de l'histoire ancienne" a dit CorB3n. Comment Home+Select ? Ca sert a quoi ? Pour info : Je m'en tape carrément du fait qu'en 333MHz ca bouffe trop de batterie, je joue chez moi
Je l'ai déja rippé, et ensuite compréssé, pour gagner le max d'espace, je cherche juste la fluidité !
Allez @+ les gars, et encore merci !
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