Pareil meme probleme pour moi, je pense que pour regler le probleme definitivement va falloir attendre les prochain firm.
Si vue que le soucie est aparement passager aussi bien dans chrono cross (fameu boss lezard) ou FF8 ( la station de communication de Dollet), une solution vue sur le net dit que l'emulation sature en combat prolonger et que il faut reduire le travail en rabaissant des options (exemple son en mono et camera fixe en combat).
Ce n'est que une theorie a tester.
Sinon on ma dit de mettre en veille la console dans le combat qui vont durer comme ca la memoire se vide et se relance une fois que tu rallume la console (genre ua bout de 3 minute de combat -> veille-> rallume->3min de combat encore ->veille-> etc... jusqua la fin du combat).
Sa parait con mais sa se trouve sa marche.
Qui se tatte pour tester?