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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 12/12/2006, 10h04   #11 (permalink)
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et la diode clignote un coup toutes 2-3 secondes donc ne se lance pas, maintenant avec devhook 0.51.01 emulation 3.02 sec au lancement du jeu l'ecran reste bloquer sur l'ecran PSP et ensuite la psp coupe.
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Vieux 12/12/2006, 11h04   #12 (permalink)
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methodemanstyle quand tu dis que ca coupe c'est jste apres le gameboot? non parce que ci c'est ca normalement le jeu devrais ce lancer.j'explique.
avec mgs pops une foi mon iso a eu ce probleme freez e la psp s'est eteint.je me suis dis mer*e c'est con!
et en toute a hate je relance a partir de devhook 3.02 et le jeu c'est lancer.
pour conclure qu'il y a des bugs et que c'est probable que le jeu marche tout compte fait.
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Vieux 12/12/2006, 11h12   #13 (permalink)
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et la diode clignote un coup toutes 2-3 secondes donc ne se lance pas, maintenant avec devhook 0.51.01 emulation 3.02 sec au lancement du jeu l'ecran reste bloquer sur l'ecran PSP et ensuite la psp coupe.

En fait le jeu bloque a ce moment parcequ'il y a une video ... comme PES 6 ... alors essaye de les enlever !!

Sinon moi il passe tres bien avec le devhook 0.51
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Vieux 12/12/2006, 12h21   #14 (permalink)
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Il parait que le FW 3.01 est plus stable que le 3.02 c'est vrai ou c'est des conneries?
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Vieux 12/12/2006, 12h21   #15 (permalink)
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avec mgs pops une foi mon iso a eu ce probleme freez e la psp s'est eteint.je me suis dis mer*e c'est con!
et en toute a hate je relance a partir de devhook 3.02 et le jeu c'est lancer.
pour conclure qu'il y a des bugs et que c'est probable que le jeu marche tout compte fait.
J'ai parfois aussi le même problème, j'interprète ça comme un bug dû à la béta ^^
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Vieux 12/12/2006, 12h27   #16 (permalink)
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phantom-lord moi je suis en 3.2 et tout marche nicquel.apar ce petit bug mais depuis 2 jour que je suis au 3.2 je n'est eu qu'un bug donc bon ...
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Vieux 12/12/2006, 13h22   #17 (permalink)
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possible d'enlever la video mais tout les fichiers du jeu sauf les prx sont contenu dans un seul fichier et celui la je sais comment l'ouvrir
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Vieux 12/12/2006, 13h34   #18 (permalink)
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juste pour savoir:avez vous écrasé sysmem.prx par celui du firm 3.00?

si ça a permis de pouvoir jouer à des jeux qui passaient pas normalement,on peut logiquement penser que ça va marcher pour les autres.

ce n'est qu'une idée,rien d'affirmatif.
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Vieux 12/12/2006, 19h46   #19 (permalink)
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Envoyé par gambino Voir le message
juste pour savoir:avez vous écrasé sysmem.prx par celui du firm 3.00?

si ça a permis de pouvoir jouer à des jeux qui passaient pas normalement,on peut logiquement penser que ça va marcher pour les autres.

ce n'est qu'une idée,rien d'affirmatif.
Tout d'abord bonjour a tous,voila en fait une petite chose me tracasse,je me demandais si le fait de changer le system.prx 3.02 par celui du 3.0 n'avait pas pour effet de recree un devhook "hybride" tant d'ecriee pour ses probleme de save;et par la meme cree un conflis(au niveaux des save)avec les futur devhook. j'aimerais bien connaitre votre avis sur la question,car moi je pense que modifier le f0 (sert a simule le flash o de la psp)revient a se retrouver avec une emulation hybride 3.00 3.02.

En esperant ne pas avoir ete trop cofus dans ma question,bonne soiree a tous
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